
全新游戏《海之剑》预告解析:延续Journey的精神魅力
《海之剑》是一款令人期待的冒险游戏
相比许多观看PlayStation展示会时心存疑问,像“这可能是某个系列的续作”这样的想法激发了许多玩家的兴趣。作为Journey的忠实粉丝,PlayStation展示会期间,Sword of the Sea让我一度被深深吸引。这款游戏由Giant Squid Games开发团队推出,正是《Pathless》的幕后团队。这款游戏在视觉表现上,明显带有Journey的风格,吸引了不少玩家的关注。
与Journey的浓厚联系:视觉与美术风格
游戏的艺术总监Matt Nava曾在Thatgamecompany工作,参与了Journey的开发。他在Sword of the Sea中的设计,几乎可以看作是Journey的精神延续。从预告片中的沙漠波光粼粼的场景,到主角在沙丘间滑行的画面,仿佛直接从Journey中取景。如果没有看到最后的标题卡,大多数玩家会误以为这是Journey的续作。虽然《海之剑》试图重现2012年那款经典游戏的魔力,但在即将于今年晚些时候正式发售时,仍需付出不小的努力。
游戏预告片展示:视觉之美与玩法创新
点击下方预告片,感受游戏的魅力:
创新与致敬:《海之剑》的核心特色
虽说Journey是一段难以复制的独一无二的游戏体验,但我欣赏《海之剑》敢于在尊重原作的基础上,展现自己独特的魅力。游戏在视觉和玩法上借鉴了Journey中无声交流与无缝多人合作的元素,但也更偏向于鼓励玩家在板上表演炫酷的技巧。目前尚不清楚它在多大程度上会延续Journey的沉重和深邃的主题,还是会更多地聚焦于刺激的运动体验。
回顾与期待:开启新旅程
本人虽然未曾玩过《Pathless》,但是随着对Giant Squid Games作品便深刻感觉到Journey的影响,也开始期待再次体验他们的其他作品。至少在《海之剑》在PlayStation 5上线之前,这可以成为我的一大“打发时间”的选择。