《GTA6》的每一个消息都能牵动玩家神经,这不只是因为它承载着系列近十年的期待,更因为它早已被贴上“业界史上规模最大游戏”的标签。超过10亿美元的开发预算,预计明年推出后将打破多项销售纪录,而支撑起这份野心的是一支遍布全球的庞大开发力量,其中最引人注目的当属规模突破1600人的Rockstar印度团队。根据资讯,Rockstar Games现在全球拥有超过6000名员工,而加上外包,投入《GTA6》开发的人员可能超过10000名!

在玩家的固有印象里,《GTA》系列的核心创造力似乎一直集中在Rockstar North(英国爱丁堡)这样的老牌工作室,毕竟那里曾诞生过五代、《荒野大镖客2》等神作。但这次《GTA6》的开发版图彻底被改写。拥有1285人的Rockstar North、拥有910人的Rockstar Lincoln等工作室都没能撼动Rockstar India的“最大贡献者”地位。更关键的是:这支位于班加罗尔的团队绝非只做边角料工作,他们被全权委托负责打造游戏里的核心场景“Vice Beach”,这个玩家未来将反复探索的虚拟沙滩,从地形设计到环境细节,都出自印度开发者之手。

这背后其实是印度游戏开发产业多年积累的厚积薄发。早从90年代起,印度就凭借低成本优势、多语言技能的高学历人才储备,以及与欧美互补的时区优势,成为全球游戏外包的核心枢纽。对R星来说,这种合作早有渊源,Rockstar India自2016年成立后,就参与了《荒野大镖客2》的细节制作,2019年收购印度最老牌的游戏工作室 Dhruva Interactive 后,更是整合了大量资深人才,从“辅助支持”升级为“核心创作”只是水到渠成。如今团队里的开发者完全满足《GTA6》对先进物理系统、动态环境互动的技术需求。

有趣的是:2022年那场震动业界的《GTA6》泄露事件也从侧面印证了印度团队的核心地位。当时黑客正是通过钓鱼邮件入侵了一位印度团队员工的账号,泄露的90多个视频片段里就包含大量他们负责的Vice Beach场景测试内容。尽管那次泄露让开发进程一度陷入被动,但也让玩家提前窥见了印度团队打造的虚拟世界雏形,反而加重了对这个场景的期待。

从“协助制作细节”到“主导核心地图”,Rockstar India的角色转变,其实也是全球游戏开发去中心化的缩影。当一款游戏的开发需要动用近万名开发者,单靠某一个地区的工作室早已力不从心,而印度这样兼具成本优势与技术实力的地区自然成了巨头们的重要支点。就像玩家在社群里调侃的:“以前玩《GTA》总想着去欧美城市冒险,没想到下次踏入Vice Beach时,脚下的每一寸沙滩都可能带着印度开发者的印记”。

这人员规模,才算是真真正正的3A大作!你期待Vice Beach这个“印度制造”的核心场景吗?