
《Donkey Kong Bananza》开发团队揭秘:幕后故事与未来展望
《Donkey Kong Bananza》的开发团队:来自《超级马里奥奥德赛》的传承
自从Switch 2新作《Donkey Kong Bananza》曝光以来,粉丝们一直在猜测这款游戏的幕后团队。许多人关心:到底是哪个工作室在开发这款拥有“行走、说话、呱呱叫”特色的游戏?
近日,任天堂在一次《Donkey Kong Bananza》的预览活动中正式确认:这款游戏由“与《超级马里奥奥德赛》开发团队相同的团队”制作。据悉,开发工作由位于东京的工作室负责,推测为东京的任天堂娱乐开发部(Nintendo EPD Tokyo)。
值得注意的是,任天堂的开发团队常常流动,资深开发者会在多个项目之间调动。到底是谁带领这支团队呢?过去负责《超级马里奥奥德赛》的有小林浩一(Koichi Hayashida),他曾指导《马里奥3D大陆》和《马里奥银河2》;还有小泉嘉宏(Yoshiaki Koizumi),其作品涵盖了《任天堂明星大乱斗》系列和《恐龙快打》等。正如此次《Donkey Kong Bananza》也由创新人山本健太(Kenta Motokura)首次担任导演——他曾在《马里奥3D大陆》和《马里奥银河2》中担任核心角色。
VGC采访任天堂方面,官方未透露具体的团队成员名单,也没有明确指出负责项目的领导是谁。这种谨慎在一定程度上强调了人的创意和团队的重要性,而不是企业的整体品牌。
新团队的崛起:为《Donkey Kong》注入新活力
年轻开发者的梦想与传承
有传闻指出,《Donkey Kong Bananza》的开发由从《超级马里奥奥德赛》团队独立出来的全新团队负责。这支团队中,有许多年轻开发者,他们成长于掌机游戏黄金时代,对《Donkey Kong Country》系列充满热情,希望亲手创造一款经典。
知名游戏观察者Reece Reilly(推特ID:@kiwitalkz)在2025年6月17日表示:“我听说克林姆斯(Kremlings)将回归。《3D马里奥》系列仍在开发中。”此言暗示下一款3D马里奥依然在未来计划中,但可能由不同团队负责,或是在开发的早期阶段。
未来的系列布局与猜测
目前的猜测主要有两种:一是东京的Nintendo EPD同时开发《Donkey Kong Bananza》与未来的3D马里奥;另一种可能是不同的内部团队专注于Switch 2的两个标志性IP,但这尚未证实。此外,也有人猜测任天堂可能会在此期间推出一款“缺席”的3D马里奥,取而代之的是以《Donkey Kong》为重点的“预热”项目,真正的《马里奥》续作或将推迟数年。
根据知情人士和传言,有迹象显示,第二个方案的可能性较大:新团队从《超级马里奥奥德赛》团队中独立出来,专注于《Donkey Kong》的创新与传承,同时,其他成员继续致力于未来的3D马里奥作品。这一猜测尚未得到官方确认,但可以预期,最终会在2025年7月17日的官方声明或游戏发售中揭晓答案。
常见问答(FAQ)
Q: 《Donkey Kong Bananza》的开发团队是谁?
A: 官方尚未公布详细名单,但确认由与《超级马里奥奥德赛》相同的团队开发,可能由东京的任天堂开发部组成,该团队由年轻开发者组成,热爱《Donkey Kong》系列。
Q: 这意味着未来的3D马里奥会换人开发吗?
A: 目前尚无明确答案。有猜测认为,除了《Donkey Kong Bananza》之外,任天堂仍在继续推进未来的3D马里奥项目,可能由不同的内部团队接手,具体细节还需等待官方公布。