游戏行业面临的的人才危机

游戏行业人才危机

随着视频游戏逐渐变得更大、更复杂,相关的产业链也在不断扩展。然而,游戏行业现在正面临着严重的人才短缺问题。企业在招聘所需的人才和技能方面遇到困难,难以实现其长期发展目标。

传统解决方案与新挑战

行业中有一些短期的应对策略,比如并购其他公司(前提是公司具备相应的资金)或提供远程或混合办公模式,以吸引无法或不愿意迁徙的人才。

但从更广泛的角度来看,行业仍需关注早期人才培养的问题——激发年轻一代对视频游戏行业的兴趣,促使他们将来投身其中。

行业专家:韧性与误解的关系

杰·申:推动多元化和认识的提升

杰·申,西伦敦大学游戏设计与动画课程负责人

“我认为存在一个认知问题,”她向GamesIndustry.biz表示。“孩子们对视频游戏真的很有热情,但家长们还需要一些说服,让他们相信这是个值得追求的职业。很多父母觉得游戏行业不稳定,认为这只是一时的潮流。”

她补充说:“许多父母不愿意花时间了解这个艺术形式,他们理解电影和音乐,但对视频游戏似乎有些距离。这其实是品牌塑造的问题。孩子们非常积极,渴望加入这个行业,但他们依赖父母的认可,成了许多年轻人进入行业的障碍。”

认识误区与技能多样性

申指出,公众对行业的理解还不够清晰——工作不只是玩游戏,而是涵盖编码、3D建模等多职业技能,这些技能在其他行业也非常实用。若行业能突出展示各种岗位和视频游戏的积极影响,或许能让更多父母接受这一职业路径。

“我们需要对游戏行业更为积极的宣传,”她说。“其实,我们比电影和音乐还要大,但这一点还未被充分强调。此外,我们应减少和已认同行业的内行交流,而应加大对外的宣传力度,比如Netflix纪录片,介绍游戏开发背后的故事。”

大众认知的缺失与行业形象塑造

申也提到,缺少像明星一样的行业代表人物,难以引发公众关注。

“我们没有那种有个性的代表。想想音乐和电影,演员和明星成为公众焦点,而游戏行业缺少这样的人物。我们需要一个“宫本茂”式的偶像人物,激励年轻一代。”

虽然行业中也有像小岛秀夫、蒂姆·舍弗、罗恩·吉尔伯特及约翰·罗梅罗等知名人物,但缺少国内拥有广泛影响力的代表人物。英国也曾有许多早期的开发先锋,比如彼得·莫莱纽、戴维·布雷本、达林兄弟、奥利弗双胞胎等,但这些名字尚未成为大众熟知的“明星”。

行业中的榜样和未来人选

“目前,还没有真正的代表性人物,”申表示。“这代表的是第一代游戏人,我们需要第二、第三代的积极榜样。在像Ensemble这样的团队中,或许能找到一些新的人才。”

她还指出,许多学生因为曾经关于性骚扰事件的报道而对行业产生恐惧,但“骚扰现象在任何行业都存在,不能以偏概全。”

常见问题解答(FAQ)

问:游戏行业未来的发展方向会怎样?

答:随着技术不断革新,虚拟现实、增强现实和云游戏等新兴技术将带来更多创新机会。行业将更加关注多样化内容和多平台发展,同时继续推动人才培养和多元化。

问:如何激发青少年对游戏行业的兴趣?

答:我们可以通过宣传成功的案例、增加行业的可见性、举办青少年工作坊和教育项目,以及让孩子们了解游戏背后的技术和艺术,从而激发他们的热情和兴趣。

游戏行业的积极面与挑战

游戏行业的积极面与现状

近年来,关于视频游戏行业的负面报道层出不穷,特别是关于骚扰和游戏社区中的毒性行为的指控。例如,来自《使命召唤》开发商动视暴雪、《刺客信条》开发商育碧以及一些独立游戏开发者如史蒂夫·盖诺、罗宾·洪基克和肯·黄等的指控不断涌现。

关于游戏行业骚扰和毒性行为的新闻报道

行业中的真实现状与积极面

尽管这些负面事件引发广泛关注,但新晋行业专家申(Shin)相信,这些事件并不能代表整个游戏行业的工作环境。相反,她希望能分享行业中的一些积极故事和机遇。

稳定的职业前景

“在创意产业中,拥有一份稳定的职业非常罕见,而在游戏开发行业并非如此。在工作室里,甚至在出版商或相关行业内,你都可以拥有一份相对稳定的工作。而且,随着程序员甚至高级美术总监的薪资水平不断提高,行业内的收入也不再仅仅是基本工资。”

稳定的游戏行业职业

行业的人员需求与技能缺口

“相比音乐和电影行业,游戏行业有许多岗位和公司都在急需人才,但招聘的数量远远不够。问题在于课程培养的输出不足,导致我们无法为公司培养出足够的高级美术总监、用户体验设计师和程序员。于是,行业内部不断轮换,出现了技能的断层。”

社会变革与教育机会的平等

要解决这个技能缺口,亟需“重大的社会变革”。其中之一就是要为更多人提供平等的机会,让他们了解和接触游戏开发。申在大学之前曾在一所学院任教,看到来自不同背景的学生们都拥有不一样的潜力。

家庭条件对学习的影响

“孩子们对电子游戏充满热情,但家长们往往需要一些说服,才会认为这是一个值得投资的职业。”

“例如,有的学生家里有价值8,000英镑的高端电脑设备,家长会非常支持孩子学习;但也有学生几乎没有合适的设备,比如四个孩子共用一台平板电脑,没有良好的网络,只能靠母亲的数据流量上网课。设备的获取机会严重不平等。”

设备和网络基础设施的关键作用

申强调:”即使是最基础的游戏开发,也需要复杂的设备。我们不能用一台低端笔记本电脑运行高质量的3D程序。我们需要为学生提供他们学习和实践所必需的工具。”

“不仅如此,激发学生对编程、图形渲染或CGI的兴趣也需要相应的硬件支持。否则,我们很难培养出未来的行业人才。因此,增加对教育机构的资金投入尤为重要。”

互联网和硬件基础设施的平等

申还提出:”疫情期间,只有家庭条件较好的学生才能顺利参加线上课程。他们家有多个设备可以上网,父母和兄弟姐妹都需要网络支持。而一些家庭因为硬件和网络条件差,难以有效参与学习。”

“为了让更多人能够参与到数字教育和游戏开发中,基础设施的改善迫在眉睫。希望政府能认识到这一点,并采取行动。”

结语

游戏行业虽然面临一些挑战,但也充满潜力。通过解决教育不平等和基础设施不足的问题,行业未来会更加多元和稳定。正如申所说:“这是一个值得期待的行业,我们需要共同努力,让更多人有机会成为游戏开发者。”

常见问答

Q: 游戏行业真的可以带来稳定的职业吗?

A: 是的,随着行业的发展,程序员、美术设计、UX设计等岗位的薪资逐步提高,许多岗位具有较高的职业稳定性,尤其是在大公司和知名工作室。

Q: 如何让更多有兴趣的人参与到游戏开发中?

A: 政府和教育机构需要提供更多设备和互联网基础设施的支持,还应开设针对不同背景学生的培训课程,激发他们的兴趣和技能培养。