50岁以上玩家:游戏偏好与行为新趋势

老年玩家在玩游戏的图片

本周,AARP(美国退休人员协会)公布了最新的“50岁+玩家现状与未来”调查报告,深入分析了步入退休年龄后,老年玩家群体的增长动态与偏好变化。这个日益扩大的玩家群体展现出不同于年轻人的独特游戏习惯,为游戏行业带来了新的机遇与挑战。

调查数据概览

这份调查覆盖了近7,800名年龄在50岁及以上的受访者,于去年六月和七月进行。调查显示,有45%的受访者每月至少会玩一次视频游戏。这一比例相较2019年的44%,略微上升,而与2016年首次调查时的38%相比,增长更为明显。

游戏时间的显著增长

除了游戏频率提升外,50岁以上玩家的游戏时长也大幅增加。在2019年的报告中,平均每周游戏时间为8.5小时;而到了2022年,这一数字已升至12小时,显示出他们对游戏的投入程度在不断增强。

偏好平台:移动设备成为首选

在游戏平台方面,老年玩家偏向于移动端,84%的受访者表示会在手机上游戏,而只剩下28%选择主机,21%的则在智能家居设备上玩游戏(包括智能电视、数字媒体播放器和家庭助手等)。此外,电脑、笔记本和平板电脑也被列为另一类,约有53%的玩家会使用这些设备进行娱乐。

消费趋势:愿意付费但花费减少

数据显示,近年来,更多50+玩家开始为游戏付费——去年有38%的受访者曾在六个月内花钱购买游戏内容,而2019年这一比例为27%。然而,平均花费却有所下降,从2019年的64美元减少到去年约49美元。整体来看,他们变得更精明,愿意花钱的同时也更注重花费的性价比。

喜爱的游戏类型变化

调查指出,拼图、逻辑、纸牌、瓷砖和文字类游戏是不同年龄段中最受欢迎的几种游戏类别,特别是“文字游戏”在50岁以上玩家中获得了显著提升。原因之一是受到“Wordle效应”的影响,36%的50岁+玩家将文字游戏列入他们的前三喜爱类型。而在2019年,Wordle尚未推出,文字游戏还归入“猜谜”和传统桌游类别,其偏好度仅为22%。

游戏动机与遇到的问题

对于为什么喜欢玩游戏,“娱乐放松”、“保持脑力敏捷”以及“享受乐趣”是前三大主要原因。而在游戏体验中,许多老年玩家对某些设计感到不满。例如,超过一半的人表示,广告(59%)和应用内购买(58%)会降低他们的游戏乐趣;此外,广告频繁出现(56%)和通知过多(54%)也成为让他们不满意的因素。最后,69%的50岁以上玩家认可了这样一句话:“电子游戏的设计未充分考虑我们这个年龄段的用户”。

常见问答(FAQ)

Q: 50岁以上玩家最喜欢的游戏类型有哪些?

根据调查,拼图、逻辑、纸牌、瓷砖和文字类游戏是这个年龄段的主要偏好。其中,文字游戏的受欢迎程度显著提高,受访者中有36%将其列为前三喜爱的游戏类别之一。

Q: 50岁以上玩家在游戏中的主要动机是什么?

他们主要是为了娱乐、放松以及保持脑部敏捷。这些原因反映出老年玩家更注重游戏的益智与休闲功能,期待在游戏中获得身心的放松与挑战。