
微软警告:俄罗斯势力正渗透游戏社区,利用Minecraft传播信息
关于俄方试图渗透游戏社区的最新消息
在Semafor举办的世界经济峰会现场对话中,微软总裁布拉德·史密斯公开表示,公司目前正应对各种俄罗斯代理试图“渗透”在线游戏社区的行动,重点关注与Minecraft相关的社区。虽然指出这些行动在企业和国家安全优先级中地位较低—“玩《使命召唤》不会直接导致现实中的死亡,这些都是视频游戏”—他仍强调打击此类渗透的重要性,尤其是在俄罗斯试图传播关于乌克兰入侵的宣传和虚假信息。
俄罗斯试图利用游戏社区传播宣传
布拉德·史密斯指出:“我们周围的游戏社区,玩家们会聚在一起,他们在玩游戏时相互交流。过去几个月,我们的数字威胁分析团队一直在识别俄罗斯在渗透部分游戏社区的努力。”
他继续补充:“我们已向各国政府提供建议,涉及瓦格纳集团、俄罗斯情报机构等,他们正利用这些平台传播信息。”
特别值得注意的是,他提到俄罗斯代理渗透Minecraft Discord频道的具体例子。这一事件已引发广泛关注,因为该Discord服务器曾成为一起国际情报丑闻的核心,该事件中泄露的美国机密文件被发布,五角大楼称之为“几十年来最具破坏性的一次泄露”。
瓦格纳集团与俄罗斯情报的角色
瓦格纳集团是俄罗斯的一家私营军事公司(PMC),其与俄罗斯政府关系密切,常被视作“俄罗斯国防部或军事情报局GRU的事实单位”。
微软总裁布拉德·史密斯指出:“瓦格纳集团和俄罗斯情报机构一直在努力渗透游戏社区,试图利用它们作为传播信息的渠道。”
此言一出,揭示了俄罗斯利用网络空间进行信息战的复杂策略。
常见问答(FAQ)
Q: 俄罗斯渗透游戏社区的目的是什么?
A: 他们试图利用游戏社区作为传播宣传和虚假信息的渠道,影响公众舆论,甚至获取情报资源。
Q: 微软公司如何应对这些渗透行为?
A: 微软通过数字威胁分析团队监测渗透行为,向各国政府提供相关建议,并加强游戏平台的安全措施,防止信息被非法利用和传播。