
任天堂的《宝可梦传说:Z-A》展示了新画面,但仅适用Switch 2
任天堂在周二的宝可梦直播中,展示了《宝可梦传说:Z-A》在Nintendo Switch 2上的新画面,内容包括玩家漫步在Lumiose市的街道,在公园中休憩,与一队宝可梦共度时光,以及快速流畅、动画锐利的战斗场景,同时屏幕上同时出现多个宝可梦。然而,令人担忧的是:这些画面仅限于Switch 2平台显示。
为何只展示Switch 2版本?
我理解。任天堂自然希望展示这款重磅秋季游戏的最高版本,以吸引大量购买者。而且,所有关注游戏行业的人都知道,《宝可梦传说:Z-A》在原始Switch上的表现不可能与在新一代主机上一样流畅。但玩家理应了解自己即将购买的内容能达到什么样的体验。
Switch的市场规模与用户基础
2023年3月,任天堂报告其全球Switch销量已超过1.52亿台。自Switch 2推出四天后,公司又宣布已售出超过300万台。虽然无法准确认定有多少玩家会升级,或者在意《宝可梦传说:Z-A》,但事实是,仍有大量用户尚未拥有Switch 2。这意味着不少人可能会相信Nintendo的宣传,从而购买游戏——尤其是数字版本,可能难以退换钱款。
现有画面引发的疑问
尽管《宝可梦传说:Z-A》或许能在原版Switch上运行,但早期展示的一些画面引发疑虑。2025年3月的Nintendo Direct预告片——也是上次公布原Switch游戏片段的内容——主要展示了Lumiose市的动画片段,实际游戏玩法则显示很少同时出现多个宝可梦或角色,画面要求不高。虽然看起来还算流畅,画面清晰,但“清晰度”并非重点。
性能表现的潜在限制
影片中大约1分33秒时,玩家会在屋顶遇到一只デデンネ和一只やぶれかぶれ(Spewpa),它们只是呆呆地望远方。可能只是动画设定的表现,但更可能是硬件受到处理能力限制,无法展现出宝可梦应有的动态行为。例如,原版Switch上的《宝可梦:朱/紫》在显示大量宝可梦和实现复杂的开放世界交互时就遇到困难。这让人怀疑Switch在支持多个宝可梦跟随、居民购物、行走、生活等方面的表现,以及战斗动画的流畅度。
任天堂的保密做法
这种缺乏透明的情况并非新鲜事。在之前关于Switch 2版本的旧作游戏说明中,任天堂往往不会明确披露硬件升级带来的具体改善。例如,《宝可梦:朱/紫》的Switch 2版本只提到“优化以支持高分辨率电视”和“帧率提升以实现更平滑的运动”,实际上支持了4K分辨率和60帧每秒。甚至《荒野之息》和《王国之心:王国的黎明》的升级版本,也都没有详细说明具体改动内容。
其他厂商的开放态度
与此不同,索尼通常会发布《地平线:禁忌西部》等作品在不同主机上的对比视频,或者提供详细的硬件规格说明。深银公司(Deep Silver)也会公布类似图解,说明不同平台的性能差异。而PC游戏通常会列出最低和推荐配置,让玩家了解大致效果。
未来的透明度与预期
可能Nintendo会在《宝可梦传说:Z-A》发布日期之前,公布更详细的版本对比或额外画面,显示原版Switch上的游戏实际表现(我们已联系Nintendo寻求证实,若有更新会及时报道)。否则,如果你没有Switch 2,就要明白广告画面不一定代表最终体验,实际表现或许会差一些。
常见问题解答
Q: 《宝可梦传说:Z-A》在原始Switch上能流畅运行吗?
A: 官方目前没有详细说明,但早期展示的画面显示,可能存在性能限制,实际体验可能不如在Switch 2上顺畅。
Q: Nintendo会公布更多关于性能差异的具体信息吗?
A: 目前尚未确定,但预计在游戏发布前,或许会有更详细的版本对比或演示,用户应保持关注官方消息。