
《命运2》未来发展:年度内容规划与创新玩法
对于《命运2》来说,今年是充满混乱和变革的一年。游戏经历了多次延期,Bungie进行了多轮裁员,内容更新的路线图不断调整。作为10年故事线的总结大作,《终极形态》令人震撼,但也引发玩家对未来的无限遐想。Bungie近日公布了《命运2》的未来规划,显示出一个清晰的趋势:过去那种每年推出大型故事战役的模式将告一段落。取而代之的,是更具创新性和多样性的内容形式。
年度更新模式与未来内容架构
从第11个年头开始,《命运2》将采用年度内容更新模式,包含两次迷你扩展包和四次免费内容更新。2025年夏季将推出“阿波罗”扩展包,紧接着免费推出“军械库”和“澎湃”两次大型更新。冬季则会发布“巨兽”扩展包,此后还会有两次补充内容。此外,类似目前赛季通行证的季度奖励通行,也会继续推出,玩家可以通过完成任务获得武器、装甲装饰、升级资源和各种 cosmetic 物品。
创新玩法:非线性故事与探索新体验
Bungie 选择利用“代号:前沿”逐步回归免费季度内容,打破传统线性故事线。游戏总监 Tyson Green 表示,未来的扩展包将远离玩家快速单次体验的剧情,转向更具可玩性和探索性的内容。“我们正在积极尝试非线性战役、探索类体验,比如类似梦境之城的地图或类银河战士的地图设计,甚至一些更为新颖的玩法格式,例如 roguelike 或生存射击游戏。”
第一个这类新扩展“阿波罗”将被定义为“非线性、以角色为驱动的冒险”。在《终极形态》中,玩家与“黑暗”和“审判者”的对决划上圆满句点,而未来,故事的核心将转向新的威胁与挑战。“这次新篇章也会围绕一个主题展开,类似于光明与黑暗的对抗。”叙事总监 Alison Lührs 表示,“它将引入大量新角色、新派系、剧情反转等。我们还有很多内容会逐步揭晓,但希望带给玩家更多期待与神秘感。这将是一段持续数年的旅程,我们迫不及待想带领大家探索。”
核心系统升级:地图、奖励和战斗机制的革新
全新地图交互界面:简化体验,提升效率
《命运2》中传统的“指挥官”星图将被一个名为“传送门”的单屏菜单取代,旨在帮助玩家更直观地找到下一步任务和对应奖励。这一改动不仅方便新手,也预计提升整体游戏流程的流畅性。目前尚不清楚原有的星图是否会彻底废除,或仅作为辅助界面保留。无论如何,这都是为了让玩家更好地熟悉游戏世界,更快融入内容。
更稀有的装备与挑战系统升级
未来还会引入全新挑战定制系统,玩家可以根据自己的喜好调整PvE活动的难度和各种 Modifier。这一变化旨在增强游戏的多样性和挑战性,让玩家在追求装备时获得更多成就感。更重要的是,loot系统将迎来重大革新——“神祝”武器的概念将被拆分为不同等级的掉落,稀有的高等级装备拥有更优的属性、更强的 perk 及独特的 Bonuses,使得玩家的收集目标更加多样和富有策略性。《命运2》的装备追求将变得更有趣,也更具成就感。
常见问答(FAQ)
Q: 《命运2》未来会不会再次推出大型故事战役?
A: 不会, Bungie 已明确表示,传统的年度大型战役将被取代,未来更多是探索性和多样化的内容,带来不同的体验与挑战。