关于《赛博朋克20772》——期待未来的科幻巨作

《赛博朋克20772》游戏宣传图片

或许我们距离《赛博朋克20772》的问世,比当年2012年首次公布的《赛博朋克2077》还要接近。CD Projekt Red最近确认,这款科幻开放世界角色扮演游戏的续作已进入前期制作阶段,目前约有100名开发者在波兰工作室全力打造该系列的第二部作品。

《赛博朋克20772》的开发进展与未来方向

在最新的投资者报告中,CD Projekt Red详细介绍了当前的开发状况。原名“Project Orion”的《赛博朋克2》将带玩家回到首作中繁忙的洛杉矶风格的夜之城,同时还会新增一个类似芝加哥的新枢纽地点。与此同时,《巫师4》的开发团队则有422名开发者在奋战,但预计不会在2027年前完成。公司还指出,《赛博朋克2077》的“幻影自由”扩展包目前销量已达1000万份,而《巫师3》的总销量则达到6000万份,其中近一半(约1000万)是在过去五年内销售的。

预计发布时间与未来展望

假如由席莉领导的续作不能在2028年前推出,而《赛博朋克2》需要额外五年的开发时间,预计也要到2033年才能问世。虽然这个时间可能看起来很漫长,但别忘了:从《赛博朋克2077》的首个大型动画预告到2020年其繁琐的发行,足足经历了七年的等待。这次是否会更顺利、更快?

考虑到CD Projekt Red现在在第三人称幻想和第一人称射击游戏方面拥有丰富经验,也许会有所提升!两大系列都已迁移到Unreal Engine 5引擎。公司目前也在进行其他项目的开发,包括一个名为Sirius的巫师衍生作品和一个新IP“Hadarm”。不过,受益于现代大型游戏的开发愈发复杂、昂贵且耗时,未来在PS6平台上的创作时间可能还会更长。

CD Projekt Red的未来战略与其他项目

在等待新作的同时,CD Projekt Red正尝试通过Switch 2平台扩大《赛博朋克2077》的受众。尽管几年前推出过下一代版本的《巫师3》,但目前尚未有Switch 2版的这款游戏计划问世。不过,开发者们似乎对未来充满信心,期待科技进步带来更好的游戏体验。

关于《赛博朋克20772》的常见问题(FAQ)

Q: 《赛博朋克20772》何时能正式发布

A: 根据目前的开发进度,预计最早也要到2033年左右才能面世,可能还会有一定的延期可能性。

Q: CD Projekt Red是否会将《巫师3》再次移植到新平台?

A: 目前还没有关于新一版《巫师3》推出的官方消息,尽管公司在推行其他新项目,包括巫师系列的衍生作品和新IP。