《博德之门3》即将登陆PS5,Xbox版本尚在开发中

《博德之门3》游戏截图

游戏发行最新动态:PS5版确认,Xbox版仍在等待中

昨日,Larian Studios宣布《博德之门3》将于9月1日正式登陆PlayStation 5平台,PC版也将同步退出抢先体验。这一消息一经公布,部分玩家猜测是否存在平台排他协议,导致Xbox版本未能同步推出。不过,开发者表示情况并非如此。究竟为何Xbox版本尚未上市?主要原因在于还未解决系列S在多人合作分屏体验上的技术难题。

官方声明:Xbox版本开发遇到的具体挑战

在最新的发布预告中,Larian透露了游戏的具体发售日期——2023年8月31日,但仅限于PS5平台。Sony在State of Play中展示了由J.K. Simmons配音的反派角色凯瑟瑞克·索姆,预示着游戏的壮大和亮相。尽管如此,许多玩家注意到,XBox平台在Larian官网上依然未列出发售日期,引发猜测。

近日,Larian官方在声明中澄清了现状:“我们一直在开发Xbox版本,但目前还未能在Series S和Series X两个平台上实现稳定的分屏合作体验。这是我们无法确认发布时间的主要原因。”

他们补充道:“如果技术问题得以解决,我们一定会在第一时间发布Xbox版本。我们的目标是确保每个平台的体验都能达到我们的标准。”

技术挑战:分屏合作功能的开发难题

开发多人合作游戏的分屏功能对硬件性能要求极高。Xbox Series S作为一台性能较低的主机,受限于硬件性能,导致开发难度加大。此前,343 Industries在《光环:无限》项目中也曾面临类似挑战,最终选择放弃了分屏模式,以保证游戏的整体体验。

目前,《博德之门3》对PC端的配置要求为至少一张Nvidia GTX 970显卡,建议搭配GeForce RTX 2060。虽然不像近期的重磅大作《死亡空间重制版》或《卡利斯托协议》那样硬件要求极高,但对于大多数自由职业员或休闲玩家而言,这仍是一项不小的硬件投资。对于许多没有高端游戏PC的玩家来说,主机版的推出可能是一大利好,尤其是在首发硬件性能限制未能突破的情况下。遗憾的是,目前的情况似乎受到Series S硬件性能的限制,影响了分屏合作功能的实现。

未来展望:平台发布策略与技术优化

值得注意的是,Larian表示: “我们没有任何平台排他协议。如果技术条件允许,我们完全可以在首日同步发布Xbox版本。” 他们强调:“在宣布任何新平台之前,我们会确保每个版本都能达到我们的质量标准。游戏的多平台发行,会在确保体验的前提下逐步推进。”

总结

《博德之门3》的未来版本陆续推出令人期待,但技术难题仍是关键障碍。开发团队希望在确保游戏质量的同时,克服Series S的性能限制,以实现完美的多人分屏体验。对于玩家而言,关注官方后续公告,将是获取第一手信息的最佳途径。

常见问答(FAQ)

Q: 《博德之门3》何时会在Xbox平台推出?

A: 目前还未确定具体时间。开发团队表示会在解决Series S和Series X的分屏合作技术难题后,尽快发布Xbox版本。

Q: 为什么PS5版本先于Xbox版本发布?

A: 主要原因在于开发者需要时间解决分屏合作等技术问题。PS5版的技术开发相对顺利,而Xbox版本的多平台合作技术还在优化中。