
《光环:无限》将新增赚取积分的玩法
官方确认:《光环:无限》即将允许玩家通过游戏玩法赚取游戏内商城币(Credits)。343工作室的高级社区经理约翰·朱尼斯泽克(John Junyszek)在Halo Waypoint论坛发表声明,透露了这一令人振奋的消息。美国公关行业称此类信息披露为“白宫新闻披露”。
官方声明与未来展望
“感谢大家的持续反馈,我们很高兴确认第2赛季的战斗通行证(Battle Pass)中将可以赚取积分。”朱尼斯泽克表示,“随着第2赛季临近,我们会公布更多细节。”
玩家对免费模式的反馈与改进措施
自从去年11月《光环:无限》多人模式上线以来,玩家对其免费付费模型提出了不少意见。有玩家认为战斗通行证的升级速度过慢,343工作室已迅速作出回应。也有人关注游戏中的美工装备,认为免费通行证几乎没有实质性奖励,许多炫酷的外观都被微交易锁在商店中。
上周,343宣布计划降低商城商品的价格。虽然本周套餐价格已部分下调,但今晚朱尼斯泽克表示,下周的商城更新将新增单品销售,而非仅限于价格更高的礼包,提高了玩家的购物自由度。
未来的奖励机制与玩家期望
尽管社区反应热烈,但让玩家在游戏中赚取积分的具体细节仍未公布。比如,玩家是否会通过升级获得积分,类似本赛季的经验值加成和挑战兑换?这些积分是否能用来购买优质的特别造型?更重要的是,玩家是否可以存储积分,用于未来赛季的战斗通行证购物?目前微软方面尚未回应相关问题。
未来内容与活动
第二赛季预计于五月开启,届时也会加入合作模式支持——这已成为每个《光环》系列前作的标配,但在发售时被缺失。在今晚的声明中,朱尼斯泽克提到,团队仍在积极修复已久的“大队战”模式(Big Team Battle),但暂未公布具体时间表。
值得一提的是,从下周二开始,343将(终于!)移除每周任务中的“大队战”主题内容,玩家无需再为了这个可能持续问题的模式浪费金币,用于任务兑换或其他玩法。