
Roblox发布2023年第一季度财报:收入创纪录,持续亏损
财务数据概览
截至2023年3月31日的三个月内,Roblox的财务表现如下:
收入:6.55亿美元,同比增长22%预订金额:7.74亿美元,同比增长23%净亏损:2.68亿美元,去年同期为1.6亿美元财报亮点
Roblox继续保持高速增长的趋势,虽然收入创出新高,但亏损也相应增加。公司在增长的同时,仍面临盈利压力。
Roblox创始人兼CEO大卫·巴斯齐基(David Baszucki)表示:“自成立以来,我们专注于打造一个能够支持庞大且不断壮大的创作者社区,帮助他们打造令人惊叹的体验。”
“我们的业务势头证明了创作者社区的成功,他们在Roblox上实现了自己的梦想,吸引了越来越多跨年龄段的全球用户。”
预订与投资策略
尽管本季度预订金额较上一季度高点有所下降,但同比增长仍十分显著。Roblox的财务主管迈克尔·古斯瑞(Michael Guthrie)指出,依据当前的增长趋势,公司“可以适当调控对人力和基础设施的投资节奏,从而实现运营杠杆”。
这种投资节制并不一定意味着裁员,巴斯齐基在财报电话会议中提及公司的“运营卓越”,并指出Roblox没有裁员,显示公司正在优化运营策略而非裁员裁员。
用户数据与平台活跃度
本季度,Roblox日活跃用户达到6610万,同比增长22%,创历史新高。用户总参与时长达145亿小时,较去年同期增长23,再次刷新纪录。
在这6610万日活用户中,有2870万用户年龄在13岁以下,显示平台在青少年用户中的吸引力依旧强劲。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox未来的增长策略是什么?
A: Roblox将继续投资于内容创作工具和平台生态,吸引更多创作者和玩家,同时优化用户体验,保持用户增长和社区活跃度。
Q: Roblox是否有裁员计划或组织变动?
A: 根据公司官方声明,虽然公司会调节投资节奏,但目前没有裁员打算,致力于实现业务的持续稳定发展和运营优化。