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游戏资讯:〈三十次飞行〉对游戏界的影响
《我爱游戏》系列简介
《我爱游戏》是一系列由GamesIndustry.biz推出的特邀专栏,旨在展示游戏开发者之间相互欣赏的方式。本篇由YCJY Games的艺术家Josef Martinovsk贡献。YCJY Games今天发布了激烈的第一人称射击roguelike游戏《Post Void》。
《三十次飞行》如何改变我对游戏的看法
回想起我在2012年首次体验《三十次飞行》,它彻底改变了我对电子游戏的理念。一个游戏不一定要十个小时长,也可以只有十分钟;不一定要包含传统的机制如计分系统或“游戏结束”状态,它可以直接将你带入一个故事的某个瞬间,让你拼凑完整。甚至,这个故事的逻辑也可以模糊,只要它能唤起一种情感或氛围。
创新的影像剪辑与叙事方式
《三十次飞行》的最大特色之一是其跳切(jump cut)手法。摄像机会突然切换,带你进入不同的场景。第一次使用——你乘坐飞机,突然画面切到标题界面,队友在一场失败的行动中濒临垂死——令人震惊。游戏瞬间让人迷失方向,而与你同行的伴侣(有人传说他们有情感联系)正对你举枪。
故事的碎片感与环境叙事
你会问:她背叛了我们吗?她是不是在垂死挣扎,手持武器以备不时之需?为什么我们救的不是她?还没时间思考,画面马上切换到繁忙的机场航站楼,场景充满人流,我们拖着濒死的队友逃命。这种节奏几乎不停歇,而当它放缓时,都是由玩家自主选择的。许多“Walking Simulator”这些游戏,只让玩家机械性地推进,沉闷无趣。而《三十次飞行》则剔除了一些慢节奏,用快速的步伐和简短的场景,让玩家自主调节节奏。
探索与细节:沉浸的瞬间
游戏中的几个慢节奏场景反而充满趣味。例如,你会在秘密酒吧/战斗室备战,虽然没有机械理由这么做(没有弹药计数,没有战斗环节),但直觉告诉你准备充分才是正确的。又比如,你在藏身处醒来,与好友(可能是恋人)一起剥橙子,慢慢欣赏阳台景色、啃橙子,甚至逗弄栏杆上的可爱猫咪。这些短暂的宁静片段,虽然只有一两分钟,却在快节奏的游戏中带来一丝喘息空间。
复杂的故事与开放式结局
我多次游玩《三十次飞行》,依然不能完全讲出它的具体故事,除了一点:那是关于三名盗贼在一次失败抢劫中的故事。部分剧情线索清楚,比如你推着受伤的队友穿越机场时,他对警用无人机开火,但剧情的最终结局却充满谜团。游戏在后续博物馆展览中的神秘片段,讲授关于航天物理的知识,留下诸多悬念。
环境叙事的巧妙运用
《三十次飞行》的短暂时间内,剧情在时间线上跳跃,充满幻想,难以确定故事发生的具体时空。这种非线性和模糊的叙事方式正是它的魅力所在。虽然许多游戏采用环境故事来丰富世界观,但《三十次飞行》是我首次见到仅凭环境讲述完整故事的作品。没有对白,几乎没有文字,玩家需自己理解这个疯狂的故事,勇于探索,这是很少有游戏敢于尝试的。
游戏背后传达的感觉
我不在意它讲的到底是什么故事,最重要的是《三十次飞行》唤起的那种感觉。那种氛围感和情感体验,才是它真正的魅力所在。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《三十次飞行》如此特殊?
A:它打破了传统线性叙事的限制,采用环境叙事和非线性时间跳跃,让玩家在解读故事的同时体验到独特的游戏氛围和情感。
Q:我需要多次游玩才能理解它吗?
A:不一定。虽然多次游玩可以帮助理解更多细节,但它的魅力主要在于那种模糊和开放的感觉,每次体验都能获得不同的感受。
```游戏资讯:30次飞行的独特魅力
但是对我而言,故事情节其实并不重要。让Thirty Flights特别的,是它带来的那份感觉。它充满冲击力、色彩鲜明,既暴力又浪漫,呈现出一种毫不费力的酷感。这也是我创作伙伴兼YCJY Games的另一半Christopher Andreasson受到启发,制作我们的第一款游戏《Keep Walking EP》的原因 —— 让人在街头听着音乐、抽烟走路时,感受到那份酷炫。
简单的艺术风格传达无限魅力
Thirty Flights之所以看起来毫不费力——尽管我相信制作它其实付出了很多努力——是因为它采用的简洁艺术风格。立方体头和低多边形的画面风格虽然滑稽,但仍然令人印象深刻。你从未觉得开发者Blendo Games无法制作更精细的动画,或者不得不用简洁的场景来替代,而整个作品都显得非常有目的性。这种荒诞与效率兼具的设计,传达了恰到好处的信息,同时又保持了一定的神秘感。
启发我的数字艺术之路
这种简洁的艺术风格促使我尝试数字艺术,在观察Blendo如何“欺骗”玩家的视觉感受中学到了许多技巧。例如,在游戏开头有一段玩家要进入洞穴,为了让洞口看起来更深更长,他们会让点点之间距更密,营造出更深的感觉。如果不是听开发者Brendon Chung的开发者解说,我根本不会注意到这些细节。
“作弊”技巧与创作灵感
当我开始制作游戏时,也在寻找类似的“作弊”方法来骗过玩家的视觉,比如在像素艺术中表现角色呼吸,我不是移动像素,而是让胸部区域的颜色脉动。这些都让我明白,不需要华丽的技术,也能做出漂亮的表现。Thirty Flights让我认识到:优秀的设计不一定要复杂,简洁同样可以达到出色的效果。
打破游戏界限的创新之作
Thirty Flight of Loving彻底打破了我们对游戏的固有认知。它融合了音乐视频、犯罪片和实验电影的元素,在一份简洁的互动体验中展现出来。八年前,它的出现令人震惊,至今我还没见过如此独特的作品。它的技巧和风格如此新颖,即使经过多年,依然令人耳目一新。
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常见问题解答
Q: Thirty Flights的艺术风格为什么令人难忘?
A: 它采用低多边形和立方体头的简洁设计,既滑稽又富有象征意义,传达了强烈的视觉冲击力和神秘感,令人印象深刻。
Q: 这款游戏对我学习数字艺术有何启示?
A: 它教会我不用复杂的技术,也能实现令人满意的视觉效果,通过观察开发者如何巧妙利用色彩、布局和简单动画,就能创造出引人入胜的场景和角色。