
据外媒wccftech报道上周,索尼和AMD在一段视频中发布了双方合作的“紫水晶计划”(Project Amethyst)的重大更新,PlayStation的首席架构师Mark Cerny表示该计划将会带来巨大的改变。
被问及索尼从PlayStation5 Pro到下一代PlayStation游戏机的硬件和软件战略变化时,Mark Cerny表示Project Amethyst将带来巨大的转变:“我们已经大幅调整了工作重点。过去,我们主要为 PlayStation 平台开发定制技术。但现在,随着“紫水晶计划”的启动,我们将更加专注于与 AMD 就其路线图硬件和库进行联合设计和开发。这一转变将产生巨大的影响,因为当开发者在开发技术时,能够充分理解该技术将适用于台式机、笔记本电脑、游戏机等多个平台时,新功能的出现将更加显著。因此,我相信,我们将看到上周宣布的技术带来的巨大影响!”
话虽如此,PlayStation 首席架构师也承认,任何对通用压缩和 Radiance Cores 等技术带来的好处的量化都必须等到游戏开发者真正在他们的引擎中实现它们(就前者而言)或可以使用新硬件(就后者而言)之后。
“有了这些技术,我们知道伟大的事物即将到来,但量化却很难(甚至不可能)。对于通用压缩,我寄予厚望,希望它能与机器学习产生协同作用,例如,FSR 和 PSSR 是将特征图写入系统内存的循环神经网络——这些特征图的压缩效果如何?Radiance 核心与之类似,它们显然是一种很好的处理方式,但我认为我们需要将原型交到游戏开发者手中,才能了解他们能够在多大程度上提升引擎。”