游戏介绍:Reply Game Studios 与《Soulstice》

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公司背景与发展

Reply Game Studios 是意大利最大企业之一旗下的一个小团队,隶属于 Reply 集团。集团为能源、银行、电信、医疗等多个行业提供各种 B2B 数字服务,年收入达数十亿欧元,员工超过1万人。

随着客户对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的需求增长,Reply 招募了游戏开发人员,开始开发相关项目。随着时间推移,该团队逐渐分裂为两部分:一部分——Infinity Reply,依旧专注于为客户创造 B2B 体验;另一部分则成立为 Reply Game Studios,成为面向消费者的开发团队,推出了2022年的动作游戏《Soulstice》。

《Soulstice》开发与发布

开发历程

“《Soulstice》对我们来说是一个相当大的项目,”Reply Game Studios 的产品经理 Samuele Perseo 表示。

“整个开发周期花了四年零九个月。我们在2022年9月正式推出游戏,并持续进行多次补丁,以优化游戏体验和修复问题。几周前,我们还在PS4平台发布了游戏。原本计划在PS5、PC和Xbox Series X/S平台发布,但我们希望让更多的PS4玩家也能体验到这款游戏。”

游戏内容与平台

《Soulstice》现已在PlayStation 4平台上线,同时游戏也加入了PlayStation Plus的“Extra”和“Premium”订阅服务。这一策略极大地扩大了游戏的受众群。

“首次发布时,推广较为困难,因为这是一个典型的商业挑战。游戏刚上线,销售量主要集中在首发窗口。但在游戏加入PlayStation Plus九个月后,受益明显,平台上的表现也有所提升。我们还注意到PC端兴趣再次升温,因为订阅服务的加入让更多玩家关注这款游戏。”

Perseo 表示:“这不仅仅是关于发布一款单一产品,更是关于壮大团队、建立声誉和提升市场地位。”

开发风格与团队合作

团队规模与灵感

Reply Game Studios 的核心团队大约有30人,但包括合同工和外包合作伙伴在内,超过70人参与了《Soulstice》的制作。Perseo 将其定位为AA档次的作品,明显受到日本动作游戏如《Bayonetta》的影响。从预告片可以看到,游戏在视觉和动作设计上借鉴了许多日式美学。

“我们的模仿对象是 PlatinumGames(《Bayonetta》的开发商),因为他们具有鲜明的签名风格,无论是内部研发还是合作,都有自己独特的特色。每次他们发布作品,总能吸引大量关注,也能展现出他们的风格。”

“我们希望未来也能走上类似的道路,逐步塑造属于自己的品牌。”

文化背景与艺术风格

在意大利佛罗伦萨举办的First Playable开发者活动中,答问环节中,开发者们普遍提到希望创造具有意大利特色又兼具国际吸引力的游戏。虽然《Soulstice》表面上看更像一款日本风的动作游戏,但Perseo 表示,这实际上源自意大利人30、40年前成长环境中的文化记忆。

“在80年代,尤其在意大利和法国,我们接触了大量的日本娱乐内容。那些动画和漫画成为我们文化的一部分,与欧洲传统文化共同影响了我们的成长。《Soulstice》旨在向这一段奇幻和影像致敬,也反映了这些文化的融合。”

他还补充说:“虽然游戏在叙事和风格上借鉴了如《Bayonetta》或《Devil May Cry》等作品,但在故事、氛围和艺术方向上,我们更多向黑暗奇幻经典如《Berserk》和《Claymore》学习。这些作品受欧洲中世纪影响较深,是日本奇幻中最具欧洲特色的。”

游戏特色与视觉设计

游戏画面展示

《Soulstice》向像《Bayonetta》与《Devil May Cry》等经典动作游戏致敬,同时也融合了欧洲奇幻艺术风格。

除了借鉴日本动画和游戏,开发团队也强调打造属于自己的独特风格。“比如在环境与光影效果上,我们采用了特定的设计理念。”Perseo 说。

常见问答(FAQ)

Q: 《Soulstice》在哪些平台可以玩到?

A: 目前《Soulstice》已在PlayStation 4平台上线,同时也可通过PlayStation Plus订阅获得。未来可能会考虑推出PC和其他主机版本,敬请关注官方信息。

Q: 游戏是否支持多语言?

A: 目前《Soulstice》主要支持英语,未来可能会添加更多语言版本,具体以官方公告为准。

关于游戏风格及人物设计

在游戏的风格方面,Reply Game Studios 希望展示一种更真实、更细腻的美学,区别于日本游戏中通常追求的非写实风格。特别是在角色的解剖结构和外观方面,这次的设计意图是向某些经典作品致敬,而非简单复制。我们也在努力寻找属于自己的声音,以打造独特的游戏体验。

游戏风格和角色设计示意图

Reply Game Studios 的抱负

Perseo 表示,团队的梦想是让 Reply Game Studios 成为意大利的 PlatinumGames。这是一个相当雄心的目标。Platinum资深拥有超过350名员工,除了自主发行的作品外,还为任天堂和Square Enix等大厂制作重要作品。

团队抱负图示

长期发展战略

Perseo 承认,这样的雄心属于长期规划,不能一蹴而就。他强调,想要建立具有那样声望的公司,必须耐心发展,稳扎稳打,不能操之过急。

保持质量与团队文化

他总结道:“在某种程度上,我们在意大利开发商中已经处于顶尖水平,只看数字、投资和团队成员。”

“但是,我们希望确保能持续保持高质量的游戏水准,避免盲目扩张。人是最重要的因素。我们想确保我们保持原有的合作文化,追求可持续发展,这不仅仅关乎数字,更关乎团队中的每一个人。”

团队合作与文化

常见问题解答(FAQ)

Q: Reply Game Studios的未来规划是什么?

A: 他们的目标是成为意大利的PlatinumGames,发展长远,注重保持高质量的作品和健康的团队文化。

Q: 该公司如何看待团队的成长?

A: 他们强调稳步发展,确保质量和团队凝聚力,不会盲目追求快速扩张。