EA公布季度财报创历史新高

EA最新财报截图

今天,EA公布了假日季度的财务业绩,创下了公司历史上单季度净预订的最高纪录。

季度财务亮点

截止至12月31日的三个月内,EA的净预订同比增长19%,达到24亿美元,营收增长5%,达到16.7亿美元,而净利润下降了40%,至2.11亿美元。

特别值得注意的是,EA的实时服务表现尤为强劲。该部分的预订同比增长24%,达到15亿美元,而完整版游戏的销售则增长了10%,至8.58亿美元。

实时服务的重要性逐步提升

实时服务正逐渐成为EA业务中的核心组成部分。两年前,实时服务及其他非完整版游戏销售的收入占公司总收入的约64%。到今年三月底结束时,EA预计这一比例将接近72%。

公司管理层话语

EA首席运营官兼首席财务官布莱克·乔尔根森表示:“我们交出了又一个强劲的季度成绩,主要得益于《终极团队》和《Apex英雄》的实时服务表现。基于我们持续展现的业务增长潜力,我们将年度净预订预期向上调整。”

热门游戏表现

在游戏方面,Apex Legends 在本季度新增玩家人数实现了30%的年比年增长,原因是其推出第七季。同时,FIFA终极团队在12月创下了每日活跃玩家600万的新纪录。

此外,EA还提到过去十个财年中,FIFA实时服务的复合年增长率接近50%,而Madden系列的实时服务增长率更接近60%。

特别值得一提的是,《模拟人生4》达到了3300万玩家的累计数,并在12月刷新了每日、每周和每月平均玩家的最高纪录。

市场前景与未来预测

尽管全球范围内正在部署COVID-19疫苗,EA似乎相信短期内消费者不会因有其他选择而削弱其业务份额。即便面对2021年前三个季度的强劲对比,乔尔根森表示,公司预期2022财年(从4月开始)将超越前一年度的表现。

未来发展方向

“展望未来,即使今年有增长潜力,我们仍预计2022财年会实现持续增长,这主要得益于下一代《战地》系列的推出。”乔尔根森补充说。

本季度财务展望

对于当前季度,EA预计总收入将同比下降5%,达到13.2亿美元,由于税务会计调整,公司净亏损预计为1900万美元,原因是额外计入的1.52亿美元税收变化。

常见问答

Q: EA的实时服务为何如此重要?

A: 实时服务逐渐成为EA收入的主要来源,尤其是在《FIFA》和《Madden》系列中持续增长,推动公司整体业绩提升。

Q: EA未来的主要增长点是什么?

A: 公司预计下一财年关键在于新一代《战地》系列的推出,以及现有热门游戏的持续运营和优化。