
Square Enix调整战略,预计将承受高达1.4亿美元的放弃损失
多年来,Square Enix的游戏作品一直波动不定。现在,这家著名的游戏发行商——《最终幻想VII 重生》和其他热门角色扮演游戏的开发商,宣布将更谨慎地选择投资项目。在一份新的财务报告中,公司预计将“确认与内容制作相关的放弃损失”,这意味着未来将面临重大财务调整。
预计高达1.4亿美元的放弃损失和业务调整
公司预计“放弃损失”总额约为1.4亿美元,这表明Square Enix已决定取消或大幅修改多个内部开发的游戏项目。公司在周二的公告中透露,董事会已于3月27日会议决定“修订集团高画质(HD)游戏的开发方针,意在更有选择性和专注性地配置开发资源。”
此外,有传闻称公司正在进行《最终幻想 IX》的重制版开发,该项目曾在2022年著名的Nvidia泄露事件中曝光。此外,有关《最终幻想 战略版》(Tactics)重制的消息也曾流传。公司正式确认正在开发的《勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版》已于2021年宣布,系列创始人堀祐司曾表示,该项目在去年12月开始进行内部测试。
战略转型与未来重点项目
此次策略调整大约发生在竹森愛地(Takashi Kiryu)接任社长一职一周年后。他在接任之初曾表示,将对公司研发流程进行“零基础的审查”,以确定实现内容管道的最佳组织结构和策略。据彭博社报道,内部正在进行结构重组,重点关注一些资深制作人以及开发早期的质量把控。多年来一直担任《勇者斗恶龙》制作人的宫家祐二(Yu Miyake)也在今年早些时候宣布辞职,原因被认为与项目延迟有关。
大作销售挑战与未来展望
粉丝们纷纷抱怨《最终幻想 XVI》和《重生》在销售上的表现不佳,但其实这更多是因为这些新作是PlayStation 5的独占游戏,而没有在发售日同步推出PC版本。除了系列作品外,Square Enix还面临缺乏其他强势系列支撑的挑战。去年,“Forspoken”未能引起轰动,而像《迪奥菲尔纪事》、《女神弓》以及《星之海洋:神之力量》等较小规模的RPG作品也未能取得突破。今年初的派对射击游戏《泡沫星(Foamstars)》也未能引发广泛关注。
尽管如此,Square Enix仍有一些重要大作在开发中,比如《王国之心 IV》和《勇者斗恶龙 XII》,但目前尚不清楚何时会正式上市。目前,公司似乎进入了相对平静的一年,未来将专注于现有系列的扩展和内容更新。例如,《最终幻想14》的下一次大型扩展包“Dawntrail”预计于7月推出,而2024年内还会推出《梦想之愿(Visions of Mana)》等内容。