Fullbright宣布不再开发《Open Roads》:背后原因与未来走向

Fullbright工作室及其代表作品

关于Fullbright的最新动态

距离《Gone Home》开发商Fullbright在两年前因为一份关于联合创始人Steve Gaynor涉嫌在工作中制造有毒环境、欺凌和骚扰的报道而成为新闻焦点后,令人意外的是,该工作室正式宣布不再开发《Open Roads》这款游戏。

Gaynor的声明与工作室未来

曾在2021年宣布辞去管理职位、专注于写作的Gaynor,于5月12日(星期五)在博客中发表了关于事件的看法。他表示,过去两年他一直在“反思和重新考虑”自己与Fullbright团队的合作关系,但同时指出,工作室将不再承担《Open Roads》的开发与宣传工作,游戏将由发行商Annapurna Interactive负责市场推广。然而,Gaynor的声明未明确说明解散的具体原因,使外界难以判断是双方协议还是单方面决定。目前,我们已向Annapurna请求评论,一旦收到回应,将及时更新最新消息

工作室变动与后续安排

Gaynor在博客中写道:“经过深思熟虑,现在由Fullbright代表《Open Roads》已不再合适;游戏将在发售时以‘The Open Roads Team’的名义进行标注,后续不再由我或Fullbright直接负责推广。虽然我希望这款游戏顺利推出,但如果你希望获得最新资讯,建议关注Annapurna的相关通知,他们会为你提供支持。”

Gaynor对个人心境的反思

他还提到自己在管理岗位上的“不满情绪”,这也影响了他与员工的互动。不过,他仍在以个人名义进行一个独立的项目创作。

《Open Roads》的开发历程及延误原因

《Open Roads》是一款讲述母女在公路旅行中的叙事冒险游戏,最初于2019年开始开发,原预计于2021年上线。如今已过去两年,延迟的原因除了疫情之外,工作室内的动荡似乎也影响了项目的推进和完成时间。

Fullbright工作室简介

Fullbright于2013年凭借推出《Gone Home》一炮而红,这款游戏凭借其出色的剧情、环境叙事以及以LGBTQ+为中心的浪漫故事获得广泛好评。之后,该工作室于2017年推出了《Tacoma》,继续在叙事游戏领域进行探索与创新,逐渐赢得了业界的认可。

常见问答(FAQ)

Q:《Open Roads》是否会转由其他开发商继续开发?

A: 目前游戏的开发和市场推广已由Annapurna Interactive接手,但游戏是否由其他开发商接手继续开发尚未官方确认,后续请关注官方公告。

Q:Fullbright未来是否会继续制作新游戏?

A: 目前没有官方消息表明Fullbright未来是否会继续开发新游戏。工作室目前可能会调整策略,专注于成员的个人项目和特别合作。