索尼收购Bungie:《命运2》未来或面临巨大变数

Bungie游戏工作室

索尼收购后Bungie的管理结构与潜在风险

尽管索尼在2022年以36亿美元收购了《命运2》的开发商Bungie,官方曾多次强调该公司将作为一个“独立子公司”保持运营。然而,根据IGN报道,如果Bungie的科幻大型多人在线游戏(MMO)未能达到预期的收入目标,索尼可能会解散其现有董事会,完全掌控这家约有1100名员工的工作室。

Bungie的财务困境与员工裁员

据IGN报道,Bungie在收购后目前的董事会成员包括索尼PlayStation工作室负责人Herman Hulst、高级副总裁Eric Lempel、共同创始人Jason Jones、CTO Luis Villegas以及CEO Pete Parsons。董事会中的Parsons拥有决定权。这个管理架构是基于工作室达到特定财务目标而设,但如果未来未达标,索尼将可能全面接管。

2023年10月,Bungie曾裁员逾百人。彭博社报道,由于《命运2》扩展包Lightfall的表现不佳,工作室未能实现年度预测,亏损达45%。在PC端的玩家数量达到历史新低的情况下,IGN指出,CEO Parsons而非索尼,决定裁员和实施其他成本削减措施,以弥补收入目标的巨大差距。有关消息还显示,为应对财务压力,Bungie还实行招聘冻结、削减年终奖金和调整薪资调整政策,影响团队的平等、多元和包容(DE&I)计划,士气低落。

未来展望:危机中的Bungie

据多方消息源称,如果下一次大型扩展包《终极形态》(The Final Shape)未能取得良好表现,Bungie可能会进行更多裁员。该扩展原定于2024年2月推出,现已推迟至6月,以便有更多时间优化内容。同时,近期宣布的射击游戏《极限跑者》(Marathon)也被推迟到2025年发布。

Bungie曾以其成功的《光晕》系列和《命运》系列闻名,曾为微软开发《光晕》系列后独立,合作开发《命运》并由动视发行。在面对财务压力和工作室的可持续发展挑战后,Bungie在2019年退出了与动视的协议,保留了《命运2》系列。近年来,Bungie一直试图成为引领可持续盈利的直播服务游戏典范,但近期的财务困境和内部管理变化令人担忧。这一切反映了这家曾经繁荣的工作室正处于艰难转型的十字路口。

常见问题解答(FAQ)

Q: 索尼收购Bungie后,是否会彻底接管《命运2》?

A: 根据报道,如果《命运2》未来的收入未达预期,索尼可能会采取措施,包括解散董事会并完全控制该工作室,以确保其财务和运营的稳定。

Q: Bungie未来是否还有开发新内容的计划?

A: Bungie计划推出新的扩展包《终极形态》,但由于之前的延期,目前还不确定其表现能否扭转局面。同时,《极限跑者》也在开发中,预计在2025年发布,显示公司仍在积极布局未来内容。