《博德之门3》最新重大升级:第一波后续修复全面到位

博德之门3游戏场景截图

PC版本发布重大补丁,修复多项玩家关注问题

《博德之门3》在PC平台迎来了首个重大后续补丁,简称“热修复2”,版本号为4.1.1.3630146。这一更新是在游戏经过两年多的早期体验(Early Access)之后正式推出的全面版本中首次发布的修复补丁。虽然早期体验期间玩家只窥见了这个庞大世界的冰山一角,但随着游戏全面上线,开发商Larian Studios得以充分发现、分析并改进大量存在的问题。

关于游戏的内容:大胆而不失趣味的设计

《博德之门3》以其直白的成人内容著称,游戏开场就对裸体进行了警告,虽然部分Twitch主播在内容变得激烈时表现出“震惊”。而此次补丁的重点之一,正是涉及游戏中的“敏感部位”和穿着问题:

  • 男性角色的阴茎C和D不再穿透吉斯坦克衣服。
  • 男性地精巫师不再出现丢失内裤的情况。

吉斯坦克的装束被设计为比比基装更高端的“酷炫”款,配备金属胸甲和皮带,有效避免了“走光”尴尬。这些修复回应了Reddit上曾引发热议的一个事件:一名勇敢的地精巫师的长袍在意外跌落时变成了临时降落伞,让人无法忽视。

持续优化,修复众多游戏Bug

Larian工作室表示:“我们正持续解决玩家反馈中出现的各种Bug和问题。本周推出的热修复还解决了近300个崩溃、卡顿和Bug。”其中最令人欣慰的是“修复了超过200段对话中的暂停和长时间沉默”,相信游戏在Steam上的热度不断攀升,也让开发团队得到了充分的休息。"

详细补丁内容:全面提升游戏体验

崩溃与阻塞问题修复

  • 解决卡在对话中的问题。
  • 修复重新加载中途存档可能导致的崩溃。
  • 修复在保存时站在阴影之中无法进入阴影之地的问题。
  • 解决UI引发的崩溃。
  • 修复战斗中或回合制模式下保存时的崩溃问题。
  • 修复在营地内载入存档时导致队员在营外出现的罕见阻塞。
  • 解决监听对话被中断时可能导致的崩溃。
  • 修复通过非传统方式(如奖励面板)染色时的崩溃风险。
  • 修复多人游戏中,客户端离开舷舱后触发的崩溃问题。
  • 解决在非角色创建界面加载角色创建UI时引发的崩溃。
  • 修复与无人拥有的技能增益物品提示相关的崩溃。
  • 解决PhysX引擎的罕见崩溃,以及物品移动相关的崩溃问题。

多玩家体验优化

  • 修复多人监听对话时的长时间淡出问题。

游戏玩法的持续完善

  • 男性地精巫师不再丢失内裤。
  • 修复“迷你幻象”等法术引发的无限循环战斗问题。
  • 修复死灵士不加入克塞瑞克作战的问题。
  • 上层楼敌人误入下层战斗的瑕疵修正。
  • 修正Voss龙在山口附近的吉斯坦克剧情后意外重现的问题。
  • 修复月光之城中的书本显示错误的内部变量名问题。
  • 解决阻碍克塞瑞克战斗进展的Bug。

界面和引擎性能提升

  • 去除缩略图左下角的版本号,界面更简洁。
  • 增强UI稳定性,预防崩溃和存档损坏。
  • 修复Vulkan渲染在最小化窗口时的问题。
  • 加入更多多玩家服务器支持及扩展支持规模。
  • 修正非全屏情况下的刷新率设置错误。

影像表现和过场动画改进

  • 提升对话中的暂停和沉默场景,消除长时间空白。
  • 部分对话中,伙伴角色不再阻挡镜头。
  • 修复Gale在请求你将手放在胸前时的摄影角度问题。
  • Shadowheart听到特定内容时画面出现跳动的问题得到改善。

常见问答(FAQ)

Q: 这次补丁会影响我的游戏存档吗?

A: 本次热修复旨在修复游戏中的已知问题和Bug,不会对已保存的存档造成影响。建议在更新后备份存档以防万一。

Q: 未来会有更多类似的修复补丁吗?

A: 是的,开发团队承诺持续关注玩家反馈,未来会推出更多补丁以优化游戏体验和修复潜在问题。

《龙枪霸主》最新版本游戏更新内容详情

本次更新修复了多个场景中的视觉和动画问题,优化了游戏体验,同时增加了部分人物表情及动作的真实感。以下为详细修正内容,助您更好地享受游戏的精彩冒险!

场景与角色对话修复

视觉效果与动画优化

本次更新修正了多个场景中的角色位置、摄像头角度以及动画流畅性的问题:

  • 修正Gale对话中的桨手手部动画不自然的问题。
  • 解决Guex在Emerald Grove对话中低头看地的表现问题。
  • 修复Waukeen’s Rest与Benryn对话中卡顿的摄像头视角。
  • 消除接近Goblin营地时出现的场景剪辑和场景跳跃问题(如Absolute声音场景)。
  • 改善与猫头鹰熊在洞穴中的对话中摄像头抖动和突兀的视觉弹出
  • 调整最后光线(Last Light)与Jaheira对话时,玩家脚部动作滑动的问题。
  • 修复Camp中Astarion旁对白中,部分台词被截断的状况。
  • 解决与好友访问营地后,Astarion对话动画异常的问题。
  • 修复Goblin营地中,使用Body Type 4的玩家在Poor Liam场景中的视觉突发问题。
  • 优化森林中Edowin, Andrick及Brynna对话的摄像头显示。
  • 修正Goblin首领被击败后,Kagha眼睛向后翻的恐怖效果(类似“驱魔”场景)。
  • 调整Hag巢穴中Lorin的位置确保场景合理性。
  • 清理Astarion对话中的动作捕捉(motion capture)数据,提升真实感。
  • 修正Blighted Village中,与巨人的对话场景出现的头部弹出问题。
  • Wyll与Florrick在Last Light的对话中,头部动画修复更加自然。
  • 解决Sceleritas Fel在指使Dark Urge的罪行时,站得太近的问题,增强人物互动的合理性。
  • 调整Moonrise中Radija场景的摄像机问题。
  • 修正拯救Zariel资产时出现的弹出(pop)效果,提升视觉体验。
  • 修复Blushing Mermaid中某个哈格手臂和叶子交叉错位的问题。
  • 优化终局场景中的人物位置布局,让故事更流畅连贯。
  • 释放女性地精在Moonrise的对话中,用墙体出现的场景中的摄像头异常修正。
  • 修复与Balthazar对话时, flesh golem出现的弹出问题。
  • 调整Crèche Y’llek中与Radija的狼犬对话表现,摄像头视觉更自然。
  • 修正Last Light中,与Mol和Raphael的场景人物位置偏差问题。
  • 解决Lae’zel在NAutiloid边缘漂浮的问题,确保角色站位合理。
  • 修正Arcane Tower中Bernard对话的多项动画细节问题。
  • 解决船只场景中摄像机视角异常,尤其是目标池的镜头效果。
  • Wyrm’s Crossing中Fist Rowan的动作捕捉问题修复。
  • Minthara在营地庆祝后,疑虑的头部朝向偏差问题。
  • 修正投币入井时,人物头部自然运动异常,提升场景真实感。
  • Shadowheart试图说服你在Goblin营地需要她时的弹出效果优化。

角色表情与动画的改进

我们还针对角色的面部表情和动画细节做了大量改善:

  • Astarion在Sunlit Wetlands与Gandrel对话中的表情调整,更自然流畅。
  • 修正Blurg在Myconid Circle中的不可见状态,同时Astarion动画卡住的问题。
  • 修复僧侣护身符相关对话中的动画异常,整体体验更顺畅。
  • Dammon和Karlach关于心脏的对话动画调整,表现更自然。
  • Wyrm’s Crossing中与Fortuno Dibbs的对话动画问题解决。
  • Kansif和Vez在Shadow-Cursed Lands的对话动画优化,呈现更流畅。
  • 修正Crèche中梦境访客线条的时间延迟问题,确保对话连贯。

声音与击破效果的优化

针对一些语音线路和特殊场景声音效果,我们进行了修复和增强:

  • 改善多个对话中的语音线配合问题,确保声音同步和清晰性。
  • 修正Shadowheart在Goblin营地尝试说服你时,语音弹出的小瑕疵。
  • 为特定场景增加了角色呻吟以及受伤的咕哝声,增加沉浸感。

特殊事件和怪物表现的调整

  • 修正Dark Urge在夜间场景中,Minthara怀疑地看向侧面的表现。
  • 解决在Blighted Village投币时,角色头部弹出,并出现不自然的瞬间。
  • 在Moonrise场景中,Drenn不再隐形,在Minthara自卫时出现合理表现。
  • 更新了Halsin在某次终局战后,长时间的沉默等待中的表现,减少不必要的停顿。

常见问答 (FAQ)

Q: 这次更新修复了哪些主要的画面和动画问题?

A: 我们修复了角色动画异常、场景摄像头卡顿、角色位置偏移以及部分对话中的弹出问题,确保游戏画面更加自然流畅,提升整体体验。

Q: 这次更新是否会影响游戏的稳定性?

A: 是的。本次补丁主要针对已知的问题进行了修复,不会引入新的稳定性风险,确保玩家能更加顺畅地进行游戏体验。

希望本次更新能为您带来全新的游戏体验!感谢您的支持与反馈,我们将持续优化,为您呈现更完美的《龙枪霸主》!