
血源诅咒:从未为续作而止步的传说

自2015年发布以来,《血源诅咒》(Bloodborne)一直是FromSoftware最受欢迎的作品之一,以其独特的宇宙恐怖元素和“魂类”玩法赢得了众多玩家的喜爱。然而,令人遗憾的是,这款游戏从未推出续作、重制版或重制版本。多年来,粉丝们不断呼吁开发商推出Bloodborne的相关内容,但至今未果。
血源诅咒的所有权归属——从开发到未来的可能性
根据《黑暗之魂》(Dark Souls)、《艾尔登法环》(Elden Ring)以及《血源诅咒》的导演宫崎英高在采访中的表述,这一现状并非因为FromSoftware缺乏兴趣,而是涉及IP(知识产权)的归属问题。宫崎在接受IGN采访时坦言:“不幸的是,关于血源的具体情况,我不能公开谈论,因为从软件公司并不拥有这款游戏的IP。”
那么,究竟是谁拥有血源的IP呢?答案是索尼(Sony)。除了作为游戏的发行商之外,索尼旗下已停止运营的第一方开发工作室日本工作室(Japan Studio)在《血源》的开发过程中发挥了重要作用。根据IGN关于《血源》的开发纪录片,日本工作室最初提出这款游戏的构思,并试图与FromSoftware合作制作。
从魂系列到血源:背后的合作与挑战
血源诅咒的开发背景类似早期的魂系列游戏,都是由日本工作室与FromSoftware合作的产物。2009年,双方共同推出了《恶魔之魂》(Demon’s Souls),之后索尼拥有该游戏的IP。索尼对血源的所有权意味着,任何关于续作、重制或重制版的决定,都在索尼手中,无法由FromSoftware自主决定。
宫崎英高曾对外表示,尽管他对血源怀有深厚的感情,但无法谈及其未来发展。“对我个人而言,这是一个伟大的项目,带来了许多美好的回忆,但我们并没有发言权。”他还对Eurogamer透露,“我很高兴看到仍然有很多人对它充满热情。”目前,索尼尚未公开关于血源未来的任何消息,但鉴于蓝洞游戏公司(Bluepoint Games)在2020年成功重制《恶魔之魂》,未来出现意外续作或重制的可能性依然存在。
血源诅咒的未来:粉丝与开发者的期望
虽然从软件无法直接推动血源的续作或重制,但粉丝们的热情持续未减。许多人希望索尼能够基于市场需求考虑推出血源的新内容,或在未来的作品中融入其元素。宫崎英高也表达了对粉丝的感谢,他表示:“我很高兴看到那么多人依然关心血源,这让我感到非常欣慰。”
未来,或许血源将以全新的形式再次回归,满足玩家们的期待。只要索尼愿意,血源的故事仍有无限可能!