
Crows Crows Crows:利用邮件营销打造独特游戏社区
引言:意想不到的营销利器——电子邮件
在当今这个信息泛滥、交流渠道众多的时代,低成本营销变得令人迷惑不清。然而,Crows Crows Crows 的创始人William Pugh发现,最有效的游戏销售工具竟然是最不被期待的——电子邮件。
从《Stanley Parable》到独立实验室
在约克郡游戏节上,Pugh回顾了他的职业轨迹。起步于他设计的经典独立游戏《Stanley Parable》——过去十年中最成功的独立游戏之一,也是他财务上的“重大收获”。
Crows Crows Crows:免费产品的探索之旅
2015年,Pugh成立了Crows Crows Crows,这家位于柏林的工作室迄今为止发行的作品多为免费共享,而非商业出售。作品如《Dr Langeskov》、《The Temple of No》和《The Club》,虽未作为商业作品发行,但都带给玩家丰富的体验。
“大多数大工作室会用广告轰炸你,但我们没有那么多钱”,Pugh说道。
用游戏建立社区与品牌
这是巨大风险,但Pugh强调这些游戏的作用在于确立工作室的独特个性,并且通过这些作品建立起稳固的社区基础,从而推动未来的市场发展。
打破常规的邮件营销策略
Pugh在演讲中提到:“营销是赚钱的重要环节,但可能不是最核心的游戏制作部分。”他向团队Fortress 2的经验学习,那款游戏每次更新都会伴随丰富的网页内容,描绘游戏宇宙中的故事和隐藏元素,创造深入的玩家体验。
“我们将团队堡垒的丰富文本、游戏世界的切片,与我们工作室富有特色的个性结合起来,通过电子邮件通讯传达。这种方式非常适合宣布新品、发布原声音乐、制作小漫画、更新游戏内容或预告旧项目。”
内容既娱乐又宣传
这些邮件内容充满反叛、无谓、荒诞的风格,与游戏的调性相得益彰。例如,关于VR新作《Accounting+》的公告,或万圣节更新的用户创作音乐MMO《The Club》,都兼具商业目的和娱乐价值。
电子邮件的巨大影响
“这就是所谓的营销,它非常重要。大多数公司用广告轰炸,但我们没有那么多预算。相反,我们把所有免费游戏都与我们的电子邮件通讯相联接。” Pugh强调,“你应该在哪投入时间?答案非常简单:电子邮件。”
每次通讯都传达Crows Crows Crows的品牌精神,明确链接到免费游戏和订阅邮箱,这让工作室在短短四年内累积了约80,000名订阅者。这个数字对于一个团队仅有几人的小型工作室来说,是非常可观的,也比其他传播渠道更能激发观众的参与度。
高效的转化途径
“电子邮件的转化率远超推特、脸书和Instagram的总和”,Pugh说:“基本上如此。”
虽然不是每个点击邮件链接购买游戏的人都能变成用户,但这些流量带来的好处远不止销售。Pugh指出,主流发行平台由算法驱动,主要关注销售和首日流量表现。通过邮件引导合理的访客,可以让游戏从“新上线”类别变成“热门推荐”类别,甚至跃升至每日畅销榜前列,从而实现“滚雪球式”的市场扩展。
常见问答
Q: 为什么Crows Crows Crows偏爱使用电子邮件进行营销?
A: 因为电子邮件具有高转化率,可以直接与忠实的粉丝建立联系,增强用户粘性,并且成本相对较低,适合小团队操作。
Q: 电子邮件营销对游戏销售的实际效果如何?
A: 据Pugh介绍,电子邮件的转化率明显高于其他社交平台,有助于推动游戏在市场中的排名和销售表现,并建立稳定的品牌社区。
游戏资讯:Crows Crows Crows的社区策略与创作心得
随着每次公告平均覆盖80,000人,其内容的性质也促使这些人更愿意积极参与互动,Crows Crows Crows逐步建立了一个稳定的平台,既能进行商业运营,又能保持其独特的品牌特色。尽管Pugh多次提醒粉丝们不要期待他们能依靠此类方法创作出像《The Stanley Parable》一样的热门作品,但这种基本方法对于小型开发者来说却是非常实用的策略。
保持特色:为何“类型刻板”策略有效果
“保持类型刻板的定位效果非常好,”Pugh在回应关于工作室独特个性的提问时说道。“因为,基本上,只要人们记住你就好,你就已经胜过了那些被遗忘的人——这在历史上大部分人都属于这一类。如果人们记得你,就意味着你已经在竞争中占有一席之地。”
持续创造与幸运
“我有稳定的工作,能制作我感兴趣的内容。我觉得我非常幸运,而我遇到的任何问题,相比其他人来说,也不是问题。”
常见问答(FAQ)
Q: Crows Crows Crows的成功秘诀是什么?
A: 他们主要依靠稳定的社区互动和保持自己独特的创作风格,建立了忠实的粉丝基础,即使没有大型商业作品,也能持续获得关注和支持。