
Nintendo Fitness新尝试:《Ring Fit Adventure》游戏评测
引言:关于“任天堂特色”的调侃
在与朋友讨论任天堂相关的话题时,我曾调侃过,有两种说法可以描述一款游戏“纯粹是任天堂的特色”。第一种是,当你说话时声音在句尾略微变低,脸部表情蜷缩,大家会立即想到虚拟男孩(Virtual Boy)、Wii U,或者任天堂当前用于游戏内语音聊天的借口。
第二种则会引发对任天堂雄心壮志的怀念,从Wii的成功、Wii Fit和Wii Sports,到如今的Nintendo Switch以及公司十年来推广的“视频游戏健身”项目:Ring Fit Adventure。这款游戏也被评论家们广泛认可,尤其是在他们体验了带有Ring-Con控制器和腿带后,大部分评论认为它在娱乐与健身之间找到了平衡,远离了平衡板(Balance Board)的单一迷恋,更像是一款结合角色扮演元素的体育游戏。
游戏玩法与创新
Ring Fit Adventure融合了传统RPG元素与动态运动体验,游戏中玩家需要在原地慢跑,腿带连接着Joy-Con,手持健身环(Ring-Con)以向前移动。进入战斗时,必须做出特定的运动动作才能发动攻击。整个过程难以连续长时间玩耍,批评家们往往每天用30到60分钟的时间一段一段地体验游戏。
正如IGN的Jonathon Dornbush所指出,游戏试图成为一款吸引人的RPG,但未能深入核心,因为它更多地让玩家做深蹲和瑜伽树式等动作:
评价:成功的元素与不足
“Ring Fit”广泛使用了所有标准的RPG套路,仿佛它们即将被禁用一样 — Dornbush
他评论说:“Ring Fit充满了所有典型的RPG元素,就像它们即将被取缔一样,这让人感到相当失望,因为这款游戏本有潜力对类型进行创新,成为一个真正有趣的变体,而不是弱化的模仿。它的世界充满了趣味词汇,比如Sporta这个国度,以及像Abdonis这样的角色(我承认这些名字挺不错),还有一些基于拟人运动器材的别致设计。”
不过,他也指出:“这些都显示出制作团队带着好玩幽默的心思设计这个世界,但任何聪明的瞬间都常被单调所破坏,无论是游戏世界还是对话部分。”
硬件互动的亮点——身体即控制器
游戏的亮点在于,其采用的非传统玩法,吸引了如Eurogamer的Martin Robinson等多位评论家。Robinson表示,Physical运动习惯使得游戏体验变得截然不同,他并不在意缺乏深度的机械玩法,因为与Ring-Con和腿带的互动赋予了游戏全新的“动感”体验。
“真正的魔力在于Joy-Con与Ring-Con的互动。”他写道:“Ring-Con变成了可以推拉的控制器,你的努力被轻松测量和转化,同时伴有令人满意的触觉反馈。当将Ring-Con和腿带点缀在左大腿上时,整个身体成为控制器——不过如果这个说法让你想起Wii Fit那段舞动荒诞的过去,可以放心,这个系统运行流畅,表现极佳。”
然而,尽管大多评论认为两者结合得当,且Ring-Con轻盈,传感器灵敏度高,但也有批评声音。GamesRadar的Sam Loveridge提到,她在使用腿带时遇到问题:
“游戏建议将腿带绑在大腿中段,但我更习惯绑在上部,因为否则它会在我移动时逐渐滑向膝盖,除非绑得像绑绷带一样紧。同时,我还遇到腿带与左Joy-Con断联的问题,一旦我开始做仰卧起坐,Joy-Con就会断线。这意味着我必须站起来重新调整,然后重新开始,非常烦人。”
总结:健身与游戏的结合未来
不论单个元素的表现如何,大多评论家一致认为,将角色扮演元素纳入运动中,相较于Wii Fit和Wii Fit U那种较为零散的迷你游戏式结构,是一种明显的改善。The Verge的Andrew Webster坦言,游戏帮助他重新认识了运动的意义,直到他因病才中断了日常锻炼。
常见问答(FAQ)
Q: Ring Fit Adventure适合所有年龄段玩家吗?
大部分年龄层的玩家都可以尝试Ring Fit Adventure,特别是对运动感兴趣的年轻玩家和希望通过游戏锻炼身体的成人。但对于年幼或有特殊健康状况的玩家,建议在家长或医生指导下进行游戏和锻炼。Q: 游戏的运动效果如何?
Ring Fit Adventure结合了多种运动动作为主,包括深蹲、弓步、瑜伽式等,可以有效锻炼核心肌群和增强体能。虽然不能完全替代专业健身,但作为家庭健身工具,效果还是相当不错的,特别是在趣味性和互动性方面表现优异。```html《Ring Fit Adventure》:让锻炼变得有趣的新方式
“这纯粹是为了乐趣,”他写道。“我对它在跟踪我的卡路里和心率方面的准确性有点怀疑,但我认为具体数据其实并不那么重要,至少对我来说如此。更重要的是,它改变了我对锻炼的看法。它不再是一项任务,而是变成了我非常熟悉的事情——一个宅男式的角色扮演游戏。Ring Fit Adventure为我提供了一个合理的结构,让我既能享受其中,又能坚持锻炼。”
坚持锻炼的动力
“一旦开始玩,我就不想停下来。过去14天,我只缺席了三天,我都觉得有点内疚。对于一个平时避免去健身房的人来说,这个进步已经相当不错了。”
对新手友好的设计
《Ring Fit Adventure》也十分尊重可能是锻炼新手的玩家。Polygon的Mike McWhertor表示:“这款游戏会定期检查我的水分摄入情况,询问我是否需要休息,而且完全没有打扰或居高临下的感觉。每天它都会问我对挑战难度的感觉:太容易?太难?还是刚刚好?”
打破健身迷思
“游戏也会帮你破除关于健身的迷思,告诉你仅仅通过使用环形阻力控制器或做深蹲,是难以变成肌肉发达的健美选手的。带着我一同冒险的神秘环形伙伴会不断地为我加油打气,却从不令人讨厌。”
市场反响与前景
尽管在英国排行榜中排名第三,但是否能像成功的Wii版那样持续走红,目前还难以预测。不过,Robinson指出,主题上,这款游戏是伟大的继任者,他甚至调侃道:“我今年面对的最大游戏敌人,反而是Ring Fit Adventure的楼梯。”
锻炼体验与评价
“你会感受到大腿的燃烧感——实际上,直到今天,我还觉得那股灼烧的感觉在不断蔓延。也许你根本不会把它当成一款游戏——它更像是Wii Fit那样一款成功的健身软件的继承者。根据我身体的反应可以说,它确实非常有效。”
新时代的Nintendo游戏
“如果Wii Fit代表了任天堂那个时代,以轻松幽默的方式模糊了游戏与健身的界限、获得了主流关注,那么《Ring Fit Adventure》则代表了当下任天堂的新时代。它是一款游戏,而且,作为一款健身软件,它大声而自豪地宣告这一点。”
常见问题问答
Q: Ring Fit Adventure适合所有年龄段玩家吗?
A: 这款游戏设计考虑到不同水平的玩家,无论是健身新手还是有一定基础的人都可以找到适合自己的锻炼方式。它会根据你的表现调整难度,确保每个人都能体验到锻炼的乐趣。
Q: 使用Ring Fit Adventure时需要额外的设备吗?
A: 只需要一台Nintendo Switch游戏机、一只环形阻力控制器(Ring-Con)和一块腿部绑带,就可以开始你的锻炼之旅。游戏内的指引非常详细,适合初学者使用。
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