《龙之喉》2中的移动方式详解:快车道还是探索乐趣?

《龙之喉》2游戏截图,展示游戏内的探索与战斗场景

在像贝塞斯达工作室的《星空》(Starfield)或CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》这样庞大的开放世界游戏中,玩家常常需要寻找捷径,以快速穿越广袤的地图。虽然在Rockstar的《侠盗猎车手》系列中可以驾驶汽车,或者在育碧的《刺客信条:英灵殿》中骑马旅行,但许多玩家依然希望有更快速的移动方式。而在如《星空》这样的大型角色扮演游戏中,快速旅行几乎成为必要手段,以便在银河系内快速往返。尽管如此,快速旅行在游戏设计中一直存在争议,来自《龙之喉》2的导演乾武秀明对此发表了看法。

《龙之喉》2中的移动方式:除了快速旅行,还有哪些选择?

《龙之喉》2,这款由Capcom开发的经典高幻想RPG续作,将提供多样的移动方式。虽然快速旅行是其中一种,但并非唯一的交通方式。乾武秀明认为,过于依赖快速旅行可能会让游戏变得枯燥无趣,因此在设计中加入了丰富的探索元素。

设计师强调:让旅程变得有趣

“试试看,觉得旅行很无聊?其实并非如此。问题在于你的游戏缺乏趣味。你只需要让旅行变得有趣就行,”乾武秀明在一次采访中告诉IGN。“我们设计了许多机制,比如让玩家在探索中发现隐藏的地点,或者设计敌人出现的随机方式,让每次旅行都带来不同的体验,甚至让玩家面对突如其来的危险,比如在视线前十米的地方突然遇到无法预料的事件。我们投入大量心血,打造一个让玩家在不经意间发现惊喜的世界。因此,虽然游戏中仍然会设有快速旅行功能,但我们更希望玩家自己决定是否选择骑马或步行,享受旅途的过程。”

为什么强调探索而非一味依赖快速旅行?

乾武秀明并不是在贬低某款游戏,尤其是像《星空》的例子。该游戏中,数千颗几乎空无一物、静止的行星,为了节省时间,玩家不得不频繁使用快速旅行。然而,过度依赖快转会削弱太空冒险的沉浸感,并限制了随机事件的发生,减少了游戏的趣味性和重玩价值。事实上,快速旅行成为了许多玩家的“救命稻草”,甚至或多或少限制了开放世界中“突发事件”的潜力。乾武秀明认为,增强这些突发事件、提升游戏的自然流动性,才是真正丰富游戏体验的关键所在。

在《龙之喉》2中,玩家如何进行移动?

与前作相似,《龙之喉》2将引入名为“魔法石”的稀有资源,作为有限的快速旅行工具。这些“魔法石”可以让玩家瞬间传送到特定的“港晶”地点——这些地点部分是临时或永久设立在世界各地的传送点,方便玩家快速出行。另外,游戏还设有“牛车”——由角牛牵引的木质马车。这些牛车在途中可能会被强大的野兽袭击,给玩家带来意想不到的战斗挑战。

IGN采访中,乾武秀明表示:“骑在牛车上时,可能会遇到哥布林阻路,必须下车迎战。而此时,一只狮鹫可能会突然扑来,用一击摧毁整个牛车,只好徒步前行,心中骂骂咧咧。” 他补充道:“这些事件并非刻意设计,而是随机生成的,狮鹫天生喜欢攻击牛群。所有元素会自然组合,形成丰富的游戏体验。这也意味着,虽然快速旅行存在,但玩家可以自主选择用骑马或步行享受探索的乐趣。”

强调“探索”优于“速通”的设计理念

游戏的总开发者木下贤人(Kento Kinoshita)解释道,由于快速旅行在《龙之喉》2中不是核心玩法,玩家可能会遇到各种随机事件。例如,一座桥可能被哥布林毁坏,迫使玩家选择不同的路线,而在过程中可能会遇到有自己动机的商人。这样的设计旨在给予玩家自主决策和探索的空间。

“我们希望距离越远,花费越大,这是合理的,”木下贤人说。“这在某种程度上也反映了现实世界。生活中有许多规则,必须遵循,否则系统会变得不真实。因此,尊重这些规则能让游戏更贴近真实,也更有价值。”

常见问答(FAQ)

Q: 《龙之喉》2中的快速旅行是否会成为游戏的主要玩法?

A: 虽然游戏设有快速旅行设施,开发者更希望玩家通过探索和互动来体验游戏世界。快速旅行被设计为辅助工具,而非唯一的出行方式,旨在鼓励玩家享受旅途的过程和随机事件。

Q: 《龙之喉》2的探索元素有多丰富?

A: 游戏中会有多种随机事件和互动场景,例如遭遇攻击、发现隐藏地点或与NPC互动。设计核心是让玩家在每次探索中都能获得新鲜感,增强沉浸体验。

新游戏即将上线:探索世界的快节奏冒险

这款游戏距离正式发售已经不远了。该游戏将于2024年3月22日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台同步推出。届时,玩家们将有机会亲身体验快速旅行系统在探索游戏世界中的重要性——或者说其影响有多大。我们拭目以待,看看城市、地形和秘密隐藏在背后,快速旅行是否能成为玩家的必备工具。

游戏封面或相关场景图片

游戏特色:丰富多样的冒险体验

探索未知的世界

这款游戏以其庞大的开放式世界闻名,玩家可以自由探索各种环境,从繁华的都市到荒芜的荒野。游戏中的快速旅行系统将极大地缩短玩家在不同地点之间的移动时间,让他们可以更专注于冒险和发现。

游戏中的探索场景

快节奏的游戏体验

除了开放世界的探索,游戏还融合了激烈的战斗和丰富的剧情,确保每一次游玩都充满新鲜感。据开发者透露,快速旅行不仅提升了游戏的便利性,也为玩家提供了更多时间投入到故事和战斗中。

快问快答:关于游戏的常见问题解答

Q: 游戏何时正式发布

A: 游戏将于2024年3月22日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台正式推出。

Q: 快速旅行系统是否可以完全替代走路探索?

A: 虽然快速旅行可以大大缩短移动时间,但游戏设计仍支持玩家在探索过程中自由选择是否使用该系统,体验更多的发现乐趣。

总结:期待未来的探索之旅

随着上市日期的临近,玩家们都在期待能深入体验这款游戏带来的新鲜感。无论快速旅行是否成为日常工具,游戏中那些意想不到的瞬间,注定会让每个玩家都备感兴奋。未来几周,我们将看到这款游戏在众多玩家中的反响,并逐步揭示其魅力所在。