
《星域》最新更新内容公布:虽小但展望未来重大改进
《星域》(Starfield)的首次更新到来,虽然内容较为有限,且不算非常令人振奋,但Bethesda确认将通过未来的补丁加入一些备受期待的功能与优化。其中包括对DLSS技术的支持,为玩家带来更高的画质与性能提升。
未来更新:加入重要的画质与性能提升
在9月9日的Steam公告中,Bethesda正式确认将为《星域》的PC版本加入英伟达的DLSS(深度学习超采样)支持。这项技术可以帮助玩家在高要求的空间手游中实现更高的分辨率和更流畅的性能表现。值得一提的是,游戏在发售时虽支持AMD的FidelityFX Super Resolution 2(FSR2),但很多PC玩家更偏好DLSS,并通过模组自行添加支持。
其他未来改进:更优质的游戏体验
- 更完善的地图界面
- 引入FOV(视野)调节滑块
- 支持32:9超宽屏显示器(PC)
- 增加“食物”按钮,提升交互体验
Bethesda强调:“这是我们将持续多年支持的游戏,欢迎大家继续提供反馈。即使未能立刻实现所有需求,我们也希望未来能实现,比如城市地图功能。我们当前的重点是修复关键的BUG和提升整体稳定性,同时加入玩家强烈要求的质量提升功能。”
此外,Bethesda还表示正与Nvidia、AMD和Intel紧密合作,优化《星域》的驱动程序版本,每次更新都将包含“稳定性和性能改进”。
官方mod工具预计2024年初推出
公司确认,官方的《星域》模组工具将在2024年初上线。这些“Creations”模组工具将支持所有平台,类似于《上古卷轴V》和《辐射4》中的模组系统,为玩家带来更丰富的自定义内容。
《星域》首次补丁:主要内容与修复
作为一款支持多平台的游戏,《星域》的首次更新主要针对关键问题进行了修复。以下是完整的补丁说明:
性能与稳定性优化
- Xbox Series X|S优化:改进了安装相关的稳定性
- 整体稳定性提升:减少崩溃,提高帧率
任务修复
- “所有的钱都能买到”: 修复了因为玩家操作导致的任务阻塞问题
- “未知之境”: 修正了任务完成后不再出现的问题
- “霓虹之影”: 修复了因玩家行为引发的任务阻塞
未来展望:玩家期待的持续优化
Bethesda明确表示,将持续关注玩家反馈,逐步引入更多功能与优化。而对于即将推出的官方模组工具,更是令玩家充满期待。未来的《星域》将为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。