
游戏配音行业引发争议:SAG-AFTRA与AI语音公司达成合作
人工智能在游戏配音中的新进展
在经历了数月的声音演员担忧声被人工智能(AI)滥用的猜测后,以及一些公司如育碧和腾讯宣布将利用英伟达(NVIDIA)的新AI工具为非玩家角色(NPC)提供配音,娱乐行业的焦点再次集中在AI与配音的结合上。为此,美国广播电视演员联盟(SAG-AFTRA)宣布与一家AI技术公司Replica Studios达成一项被其称为“突破性”的新合作协议。令人意外的是,这份协议的复杂性远超联盟的官方表述,而且似乎在未咨询声音演员本人的情况下达成。
协议内容及其影响
该合作协议涉及授权和使用AI复制的声音在电子游戏及“其他互动媒体项目”中的应用。据称,Replica Studios可以与SAG-AFTRA会员合作,建立一份“公平、道德”的合同,允许安全地创建和授权数字化的声音复制版本。被授权的声音可以在游戏开发和其他互动媒体项目中,从前期制作到最终发布,全部合法使用。协议还包含多项保护措施,例如:演员的同意要求、谈判权限,以及选择退出未来使用数字化声音的权利。
Replica公司CEO Shreyas Nivas表示:“我们的配音演员协议确保了使用我方平台的游戏开发者只能访问已获得许可的声优,避免未经授权的声音复制和合成行为。”对此,Kotaku联系Replica Studios获取评论。
公众反应与行业声音
官方新闻稿还声称,该协议得到了“相关会员的认可”。不过,许多声音演员社区的成员在社交媒体上表达了不满和质疑,称对方提及的“受影响成员”并未获知此事。例如,配音明星史蒂夫·布鲁姆(Steve Blum)在X平台发声:“谁在我们的社区批准了这个?我到目前为止没有听说过。”
其他行业知名配音演员也纷纷发表看法,比如Starfield的埃利亚斯·陶费克西斯和《战神:诸神黄昏》的Shelby Young,他们都表示未被咨询,甚至完全不知情。部分配音演员担心,他们的声音被AI复制后,未来可能会失去从事配音工作的机会,更有人希望能参与到《游戏制作》全流程中。
行业未来:声音演员的权益保护与AI挑战
SAG-AFTRA互动媒体谈判小组负责人Sarah Elmaleh指出:“我们为Replica的谈判过程感到自豪,但仍需确保集体协议中关于透明度、同意与报酬的明确要求。”她强调,行业需要在技术创新与配音演员权益之间找到平衡点。
随着游戏行业面临的裁员和变革(新年仅十日,已裁员2300人),开发商和出版商不断寻找削减成本的途径。尽管这份AI合作协议表面上似乎合规,但也引发了一个关键问题:声音演员是否愿意让自己的声音被AI复制?
常见问答(FAQ)
Q: AI配音是否会取代传统配音演员?
目前还存在争论,但许多人担心,随着AI技术的成熟和应用,传统配音演员的职业地位可能受到威胁。行业需要建立明确的法规,保护配音演员的权益,确保他们的声音不被滥用或未经许可使用。Q: 声音演员可以如何保护自己的声音不被AI复制?
声音演员应争取在合同中加入明确的版权和使用限制,要求获得事先同意才能利用其声音,此外参与行业制定的安全标准和保护机制也是重要途径。未来,配音行业仍在探索人工智能技术的边界,平衡创新与权益保护是行业共同面临的重要课题。