《流放之路2》早期访问遭遇挑战:最新更新引发争议

《流放之路2》游戏截图

《流放之路2》去年十二月以令人瞩目的早期访问版本上线,但热潮似乎逐渐退去。上周,开发商Grinding Gear Games推出了《猎人的黎明》重大更新,然而迅速在Steam上引发了大量差评,主要原因是游戏难度突升,令部分玩家觉得:“这简直是浪费时间。”

开发团队应对:紧急补丁改善体验

面对大量玩家的不满,开发团队紧急推出了一系列补丁,试图减轻游戏中的“繁重感”。游戏总监Mark Roberts在与主播Zizaran的直播中坦言:“有些失误非常明显,比如佣兵的调整就是不合理的。”他还表示,团队在测试和调整过程中许多变化是临时试验性质的,“我们会根据玩家反馈进行调整。”

《猎人的黎明》更新内容及玩家反应

4月4日上线的“猎人的黎明”版本,加入了全新猎人职业、多个新天赋路径、更丰富的唯一装备以及对游戏后期内容的重制。然而,部分平衡调整被意外引入到整个主线剧情中,使得以魂系战斗为核心的游戏体验变得过于艰难,难度突升让玩家体验大打折扣,Steam上的差评如潮,评分亦跌入“褒贬不一”区间。

玩家评论摘录:

“我经历过最差的升级体验,甚至比任何ARPG都差。”——u/_Jebidiah_在PathOfExile2

“每个Boss战都异常漫长,技能几乎无伤害。”一名玩家在Steam评论中写道,“我明白他们想降低游戏节奏,但我可能一个月之内都玩不到这个版本了。”

社区的失望与开发团队的快速反应

很多玩家在Reddit上表达了不满:“本打算请假一天玩这个游戏,结果取消了假期,还是觉得干脆去上班。”对此,Grinding Gear采取了多项紧急补丁,包括加强某些角色技能、调整佣兵机制等,还公布了一份详细的平衡改动清单,计划在接下来几天推出,以改善玩家体验。

未来展望:持续优化与社区反馈

虽然这些措施符合早期访问的试验精神,但背后也反映出一些深层次的问题。部分玩家认为,开发商试图让游戏比前作更易入门,但同时游戏变得更加残酷,使得喜爱经典内容的玩家感到被边缘化。还有人担心,随着开发进度放缓,原作的更新也受到影响。“我们希望PoE 2的战斗更具吸引力,但这意味着目标更小,平衡压力也更大。” — 研发团队表示。

常见问答(FAQ)

Q: 《流放之路2》的最新更新主要改善了哪些方面?

A: 最新更新引入了新职业“猎人”、多个新天赋方案、更多的独特掉落,以及对后期内容的重制和整体平衡调整,旨在提升游戏的多样性和可玩性。

Q: 开发团队未来会怎么应对玩家的反馈?

A: 团队计划继续快速推出补丁,修正玩家反映的问题,并根据社区反馈调整游戏平衡,努力让游戏体验达到预期效果。同时,他们也希望逐步完善游戏内容,平衡难度与趣味性。