
FromSoftware公司提高日本新员工起薪,Elden Ring等作品表现亮眼
薪资调整:从2025年起新毕业生起薪提升
著名动作游戏开发商FromSoftware宣布,从2025年4月起,日本地区新毕业生的起薪将从目前的26万日元(约1750美元)提升至30万日元(约2020美元),增加了11.8%。
这一调整是日本整体趋势的一部分,旨在吸引和留住顶尖游戏开发人才。在过去的12个月中,Konami、Capcom 和 Atlus 均将起薪提升至30万日元,将FromSoftware的薪资水平与行业内的同行保持一致。
行业对比:主要日本游戏厂商的薪资变动
Capcom和Atlus的起薪分别上涨了27%和15%,达到同样的30万日元。此前,FromSoftware为三家日本主要游戏公司中,支付最高的毕业生起薪。
公司表现:发行业绩亮眼,市场反响良好
此次薪资调整发生在FromSoftware取得重大成功之际,其代表作《Elden Ring》及“影之本辰”扩展包在上线前三天内售出五百万份,市场反响热烈。
产业现状:日本游戏产业的坚韧韧性
在西方游戏工作室纷纷关闭、裁员潮涌的时候,日本本土的工作室表现相对稳定。FromSoftware总裁宫崎英高曾表态:“只要公司由我负责,就不会发生大规模裁员。”
日本游戏产业的繁荣原因分析
近年来,日本的PC游戏市场自2019年以来几乎翻了三倍,此外手游产业也在持续扩大,成为全球经济低迷中的一道亮丽风景线。这一现象部分归因于日本严格的劳动法律以及日语在全球的有限普及。
行业分析师Toto指出:“日本是岛国,语言只在国内使用,不可能裁员后外包到菲律宾等国家。如果裁员,则意味着少了宝贵的人才。”
他还说:“日本人口老龄化、出生率下降,人才变得紧缺。像Bandai Namco、任天堂和Capcom这样的巨头,为了留住人才,只能选择涨薪,否则这些公司最优秀的软件工程师可能会转投到火星AI公司,或其他行业。”
常见问答(FAQ)
Q: FromSoftware的涨薪会影响公司未来的战略吗?
A: 目前来看,FromSoftware通过提高新员工起薪,意在吸引更多优秀人才,为未来的作品开发和公司持续成长提供保障。涨薪措施有助于增强公司竞争力和员工归属感。Q: 日本游戏行业在全球市场的地位会受到薪资调整的影响吗?
A: 薪酬提升展示了日本游戏行业的韧性与吸引力,可能会吸引更多国内外人才。这有助于提升日本在全球游戏产业中的竞争力,确保其持续创新并保持市场优势。以上内容展示了FromSoftware的薪资调整背后的行业背景及公司表现,体现了日本游戏产业的独特韧性和发展潜力。未来,随着行业竞争的激烈化,薪资策略将继续成为吸引人才的关键因素之一。