2024游戏行业预测:趋势、机遇与挑战

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行业现状与前景

2024年还处于起步阶段,未来会有哪些变化,成为整个游戏行业关注的焦点。回顾2023年,尽管Activision Blizzard正式被微软收购,游戏行业也经历了大量裁员,行业充满变数。未来的趋势、故事和话题,尚未明晰,但可以预见,变化将持续发生。GamesIndustry.biz采访了多位发行商、开发者以及业内专家,分享他们对2024年的预测。

行业发展趋势解读

矛盾的两个动力

Strange Scaffold的创意总监Xalavier Nelson Jr.指出,2024年行业将处于两个相互竞争的力量拉扯之中:

高风险高回报的投资:开发商和投资者都希望大胆尝试,追求巨额盈利,但忽略市场需求、玩家偏好及实际制作条件。这会导致预算骤增,项目延期,对发行商的资金池造成影响,行业不稳定性加剧。对独立游戏的需求增加:支持资金在50万美元以下的中小项目逐渐兴起,旨在填补大型项目延期带来的空白。这些资金以短期补贴为主,增加了开发者的融资不确定性和环境风险,行业支持体系面临考验。

Nelson Jr.预计,这些系统性问题直到2026年前都难以解决,行业需要做好迎接挑战的准备。

全球内容生成与市场扩展

Geogrify的CEO Kate Edwards认为,2024年全球游戏创作将更为活跃。尤其是非北美、非欧洲的工作室在国际市场的影响力不断扩大:

来自新兴市场的游戏作品将变得更受关注,更具影响力。非传统地区的开发团队在西方市场的渗透率将持续提升。

随着玩家群体不断国际化,需求多样化,不仅日本和欧美公司能满足,更多地区的创作者将加入竞争。同时,行业整合和内容质量的不断提升,也为行业带来新的变革与挑战。

游戏行业专家合影

左至右:Xalavier Nelson Jr.、Kate Edwards、Alexandre de Rochefort、Jake Perlman-Garr、Neowiz的CEO Seungchul Kim

地区科技与市场潜力

韩国游戏市场的变革

Neowiz的CEO Seungchul Kim预测,韩国将在科技和市场策略上迎来新变化:

人工智能技术将被广泛应用,通过提升工作效率、应对不断攀升的人力成本,实现产业升级。虚拟现实(VR)市场将迎来重要突破,例如Apple Vision Pro等新一代产品的推出,将带动VR游戏的快速发展。在移动游戏方面,竞争将进一步激烈;而PC/主机游戏则将继续保持稳定增长。此外,韩国游戏开发者将更积极与粉丝互动,例如增强直播内容,扩大电竞影响力,整体用户基础将进一步扩大。

AI技术融入游戏开发

Neowiz CEO Kim强调,未来韩国开发者会利用AI技术提升内容生产效率,并期待在直播、电竞等方面增加投入,促使行业迎来新的人机互动趋势。

AI的崛起与服务创新

游戏内容与用户体验的革新

Gameloft的CEO Alexandre de Rochefort预测,AI技术将在2024年大幅提升游戏开发的智能化水平:

生成式AI工具将大量用于游戏资产的创作,降低开发成本,提高效率,尤其在用户获取(UA)方面的应用将尤为突出。通过AI驱动的叙事和对话系统,增强游戏的沉浸感和互动性。客服服务也将借助AI,实现更智能、更快速的响应,为玩家提供更优质的体验。

订阅模式的持续发展

此外,De Rochefort预计,游戏订阅服务将成为行业主流。许多玩家喜欢通过月费订阅大量游戏库,行业正处于这一模式快速扩展的初期阶段,将深刻改变传统的买断销售模式。

常见问答(FAQ)

Q: 2024年游戏行业面临哪些主要挑战?

A: 主要挑战包括资本投入的风险和不确定性、全球经济环境的波动、科技创新的高速发展带来的适应压力,以及市场竞争的持续加剧。有系统性的问题可能持续影响行业到2026年及之后。

Q: AI在游戏行业中的应用前景如何?

A: AI将在内容创作、用户交互、个性化体验、客服服务等多个方面发挥重要作用。生成式AI工具有望降低开发成本,提高效率,同时丰富游戏体验,成为行业的重要推动力。

2024年游戏行业预测:行业趋势与未来方向

游戏详情:持续增长的“游戏即服务”模式

据行业分析师指出,"游戏作为一种服务(Games as a Service)"的模式将在新的一年中继续占据重要地位。拥有稳定的用户基础和持续的内容更新,它将成为未来行业的主要收入来源之一。在此趋势推动下,跨平台的游戏体验也将不断扩大,玩家无论使用手机、PC还是主机,都能享受同一款游戏带来的乐趣。

Riot Games全球企业发展主管Jake Perlman-Garr表示:“我们预计,2023年的一些负面趋势会在2024年持续,包括风投资金的保守态势,许多工作室可能会进行重组甚至关闭。不过,私募股权对游戏行业的兴趣可能会增强,出现一些大规模的收购案例,比如Savvy收购Scopely以及Sega收购Rovio。”

此外,他还认为,2023年成功的单人叙事游戏如《博德之门3》和《星空》将带动对高端/盒装游戏的投资增加,推动精品游戏的持续发展。

游戏开发商观点:风险管理与IP策略

Blind Squirrel Games的CEO Brad Hendricks表示,2024年,出版商将更加注重风险控制,偏好稳健的投资策略。预计会有更多基于授权IP的游戏、佳作重制以及IP的重新想象成为市场主流。这些类型的作品在市场波动中表现更为稳定,因为它们拥有已验证的市场需求和成功记录,为开发商和发行商提供稳定的收益来源。

他补充道:“这对消费者也是一个好消息,受欢迎的IP续作、新篇章不仅丰富了世界观,还增强了IP未来的价值。”

平台多元化:游戏作为平台的持续深耕

Iron Galaxy的联席CEO Chelsea Blasko和Adam Boyes认为,游戏作为一种平台将继续巩固其行业地位。他们指出:“我们关注的一个重要趋势是,某些游戏已经超越了单一体验,成为多元互动娱乐的平台。比如,Roblox和Fortnite,它们已经扩展为玩家可以探索不同内容的生态系统。”

他们相信,这些新生态系统推动了协作开发的繁荣,也为玩家提供了丰富的选择和发现的空间。对于开发者来说,这意味着无限的机会,可以迎合多样化的需求,创造出各种创新内容。

市场竞争:中端市场的持续竞争与游戏库的丰富

GameDiscoverCo的创始人Simon Carless预测,2024年,中端市场仍将是玩家和开发者竞争的焦点。Steam平台上几乎有10万款游戏,2023年新增了将近1.5万款,市场上充满了高质量的经典游戏和打折促销的作品。新发布的游戏需要在如此激烈的竞争中脱颖而出。

Carless指出:“玩家更倾向于购买折扣游戏或像《吸血鬼幸存者》和《致命公司》这样的小众独立作品,而非高价新作。”他还提到,许多玩家会长时间沉迷于某款“游戏即服务”产品,愿意与朋友一同体验,而不太愿意更换游戏。”

他表示,未来成功的关键在于拥有丰富的折扣游戏库存,并推出一款必须体验的作品。值得注意的是,随着技术进步,即使是小团队也能在全球范围内开发出大受欢迎的游戏,而众多游戏的市场已经变得异常激烈,长尾收益受到市场上大量作品的影响,将成为行业的新常态。

常见问答(FAQ)

Q: 2024年哪些类型的游戏将成为主流?

A: 预计基于授权IP、游戏重制以及IP重塑的作品将继续流行。这些类型的游戏具有稳定的市场需求,更容易抵抗市场波动,并能带来持续的收入。此外,跨平台和多生态系统的游戏也会逐步成为行业的重要组成部分。

Q: 如何在竞争激烈的市场中取得成功?

A: 拥有丰富的游戏库、推出标志性作品以及持续创新是关键。技术的平等化意味着即便是规模较小的团队也能取得巨大成功。与此同时,建立干净的商业模式和牢固的IP基础,将帮助游戏在激烈的市场中立于不败之地。