欧洲游戏产业受COVID-19影响的最新调查报告

欧洲游戏产业受COVID-19影响的最新调查报告

欧洲国旗图片

引言:疫情对欧洲的打击

新冠疫情(COVID-19)对欧洲每个角落产生了深远影响。几乎每个人都认识在抗击病毒的过程中挣扎的人。欧洲游戏开发者联盟(EGDF)对所有在疫情中失去同事或亲人的人表示诚挚的慰问。

调研背景:了解疫情对行业的影响

2020年3月底,EGDF在整个欧洲范围内展开调研,旨在大致了解疫情对游戏产业的冲击。调查共收到239份反馈,约占欧洲约5000家游戏工作室的5%。

创企和微型公司受影响最大

调查显示,约有17%的工作室表示在未来三个月内可能被迫关闭。其中大多数属于微型公司,人数少于十人,很多是创业初期的公司。

尤其是在试图筹集资金的小型工作室,受到的冲击尤为严重。疫情导致行业展览和路演活动取消,许多公司紧缺时间和资金,难以完成投资、发行或合作谈判。同时,全球经济不确定性加剧,许多投资者暂停了所有投资活动。

值得庆幸的是,约20%的较大工作室仍在寻找合作机会,尤其是在外包开发方面,以缓解人才短缺的问题,这为微型公司提供了一些机遇。

中大型工作室面临招聘和生产延误

大约13%的工作室反映其业务表现比疫情前更好,但同时,28%的中大型公司(员工50至249人)仍担心未来六个月难以维持,主要受到远程工作带来的项目延误和不确定性的影响。

如果限制出行和经济不确定性持续到夏季,将影响海外专业人才的招聘。即使是最大的公司,也依赖专业技术人员的供应,招聘延误可能带来长远的困难。

自助发布和免费游戏开发商具备抗风险能力

调查显示,约13%的工作室在疫情期间业务表现优于平时。特别是,移动端游戏开发商中,近27%的公司表示状况良好,PC端游戏开发商中,则有18%的公司如此。然而,针对同时开发PC和主机平台的工作室,只有6%的公司情况有所改善,而仅有的主机游戏开发商几乎没有反弹迹象。

欧洲游戏开发者联盟COO介绍

行业趋势:下载量激增带来的新机遇

多份报告指出,疫情期间游戏的下载量显著增加。根据EGDF的调研结果,尤其是在移动游戏领域,这种增长带来了收入的提升。

在依赖发行合作的主机和PC市场中,开发者面临重大挑战。约53%的双平台开发工作室反映业务状况比疫情前更难,PC-only开发者的负面影响较低(41%),而移动独立开发者受影响最小(27%)。

值得注意的是,移动游戏通常采用免费下载、后续盈利的商业模式,因此更善于从突增的下载中变现。而PC和主机游戏开发者则依赖发行商,当前行业活动取消使得签订发行协议变得困难重重。

维持生存的关键:低支出与政府支持

调研中令人意外的是,南欧和西欧的游戏开发者对未来的信心明显低于其他地区。部分原因是这些地区受到的影响更为严重,但也反映出区域经济环境和行业支援措施的差异。

然而,低成本运营和公共援助对企业生存至关重要。许多工作室通过削减开支和获得政府支持,努力渡过难关。

常见问题解答(FAQ)

Q: 新冠疫情对欧洲游戏产业的整体影响有多大?

疫情导致部分工作室面临资金短缺、项目延误甚至关闭,同时也带来下载量激增和收入增长的双面影响。不同规模和类型的工作室受到的影响差异明显,但行业整体正面临重组和调整。政府支持和低支出策略是关键生存之道。

Q: 未来行业会有哪些变化?

预计远程工作将成为常态,行业合作与发布渠道将更加多元化。中小工作室可能会更多依赖外包和数字平台,而大公司则会加快数字化转型和创新求变的步伐。同时,疫情也加快了移动游戏的发展轨迹,带来新的商业机会。

欧洲地区游戏行业的疫情影响与应对措施

欧洲地区面临的挑战

受新冠疫情的影响,欧洲地区尤为严重。此外,由于缺乏公共支持,例如西班牙和葡萄牙的本地游戏开发工作室在疫情爆发前已处于生存困境中。

公共紧急贷款的支持方式

所有公共紧急贷款应为无息贷款,若企业破产可转为补助金,保障企业的持续运营和转型可能性。

欧洲游戏工作室的稳定性分析

欧洲最稳定的游戏工作室主要集中在北欧国家,这些国家拥有稳定的公共支持措施。例如,丹麦有60%的工作室预计可持续运营超过12个月,芬兰则为54%。而在东欧国家如保加利亚(57%)和罗马尼亚(56%),企业的运营成本较低,大型国际工作室也提供长期合作协议,使得企业更具韧性。

企业面临的生存风险

根据调查,东欧地区有11.4%的开发者及北欧国家有12.5%的开发者预计在未来三个月内可能被迫关闭业务,而西欧和南欧的比例则更高,分别为19%和24%。

德国的游戏产业支持计划

值得注意的是,德国在2019年推出了价值5000万欧元的公共补助支持工具,是欧洲唯一一个在短期内显示出较好抗风险能力的国家。因为有公共支持,德国工作室的短期运营能力更强。然而,若这些公司未能在2020年秋季完成投资融资或发表游戏,就会面临巨大挑战。

五步措施帮助本地游戏工作室渡过难关

几乎所有欧洲国家都已推出紧急支援措施。欧洲游戏开发者联盟(EGDF)总结了五项最佳实践,帮助成员国在危机期间支持游戏产业,同时推动数字经济的增长,为后疫情时代重建经济打基础:

增加行政弹性

应避免因疫情而取消或推迟活动而限制企业使用公共资金。一些欧盟国家因行政繁琐而直接扼杀了企业的生存空间。应持续提供支持,并提高De Minimis援助额度,以确保有需要的企业都能获得救助。

建立破产保护机制

通过允许经验丰富的创业者在首次破产后立即启动第二轮创业,推动经济复苏。所有的紧急贷款都应为软性贷款,破产时可转为补助金。此外,可以将创业孵化器转变为“非孵化器”,帮助失败的创业者尽可能减少个人损失,成为控制破产的安全网。

推动贸易代表团

在2020年下半年至2021年上半年,投资贸易代表团将帮助幸存的工作室寻找必要的私营投资或合作伙伴,延续业务发展。

启动公共种子基金

疫情结束后,将出现大量创业公司求资,私人投资有限。 EU及成员国应设立新的种子资金工具,联合欧洲投资基金/欧洲投资银行,推动初创企业的融资与创新。

更多介绍

想了解更多调研详情及关键数据的图表,请访问EGDF官网——点击这里阅读完整内容。

关于专家介绍

Jari-Pekka Kaleva,是欧洲游戏开发者联盟(EGDF)的游戏政策专家兼首席运营官,也是Neogames芬兰的高级政策分析师。他在欧洲游戏政策领域已有超过十年的研究与关注经验,为欧洲游戏开发者发声,推动行业发展。

常见问答

Q: 欧洲国家目前最主要的支持政策有哪些?

A: 主要包括增加公共资金的灵活性、提高救助额度、提供破产保护机制、支持贸易代表团以及设立专项的种子基金,用于推动产业复苏与创新发展。

Q: 企业在疫情期间如何应对资金压力?

A: 企业应争取利用政府的紧急支援政策,如无息贷款或补助金,调整财务策略,延缓非核心支出,并积极寻找合作与投资机会,以增强抗风险能力。