
外部开发合作伙伴Virtuos宣布裁员,影响约7%的员工
全球外包开发合作伙伴Virtuos宣布裁员,影响约7%的员工,涉及270个岗位。
裁员原因及公司回应
据Origami记者Gauthier Andres通过Bluesky报道,Virtuos发表了一份题为“为未来游戏开发做准备”的官方声明。公司指出,此次裁员是为了“适应行业的变化”,并通过“重新平衡”各工作室的岗位,特别是在“因行业结构转变而需求减缓、产能不足”的团队中调配人力资源。
裁员地区及人员分布
裁员涉及亚洲地区200个岗位,欧洲70个岗位。其中欧洲的裁员人数中“不到10人在法国”,而这些岗位主要为负责《Oblivion Remastered》的核心团队。
裁员背后的行业因素
公司表示,虽然过去12个月通过收购意图在某些领域扩大实力,但也在**有选择性地退出**那些需求减弱的服务环节。他们指出:“我们需要更好地匹配团队位置与客户需求,以支持创意协作的不断迭代。”
公司后续安排及未来规划
Virtuos表示,将提供离职补偿、职业转型援助,以及在全球范围内的岗位重新安置机会(视情况而定)。公司依然“全力支持”现有合作伙伴关系,包括持续参与《Oblivion Remastered》、《赛博朋克2077》和《潜龙谍影:蛇之尘》的项目开发。
Virtuos的拓展与战略调整
近年来,Virtuos在外包开发领域不断突破。2023年6月,宣布推出新原创游戏计划。几个月后,关闭了位于旧金山的子公司Calypte(成立仅一年)。在过去一年内,Virtuos收购了Third Kind Studios、Umanaïa、Pipeworks和Abstraction等公司,至今年1月,全球16个工作室的员工总数已超过1200名,涵盖了“超过1200名三级冠军级别的工作者”。
未来展望
尽管经历裁员,Virtuos依然表现出积极的转型姿态。公司将持续进行人才整合、技术升级,以应对行业的不断变化。这也表明,作为游戏外包行业的龙头企业,Virtuos正努力在保持竞争力的同时,优化资源配置,以迎合未来的市场需求。
常见问答(FAQ)
Q: Virtuos裁员是否会影响其在主要项目上的合作?
A: Virtuos强调,公司将继续支持现有项目,包括《Oblivion Remastered》、《赛博朋克2077》和《潜龙谍影:蛇之尘》,裁员不会影响合作项目的正常进行。
Q: 裁员后,Virtuos未来的发展方向是什么?
A: Virtuos将专注于原创游戏开发、技术创新以及全球资源整合,以提升整体竞争力并适应行业的不断变化。