游戏资讯:Sandsoft公司重组与裁员公告

Sandsoft公司Logo与办公环境

最新公告:Sandsoft裁员调整情况

公司官方声明更新

2025年7月24日,Sandsoft公司向Game Developer透露,公司重组方案将导致裁员人数由之前报道的65人减少至21人。这意味着公司不会完全关闭在巴塞罗那和利雅得的办公点,而是将规模缩减。

公司澄清此轮裁员主要影响公司内部游戏开发团队的21名员工,同时表示正在积极为受影响的团队成员寻找转岗,通过过渡安排进入公司的发布部门。

裁员原因与公司战略调整

公司发言人表示:“这是一个战略决策,旨在加强我们的出版业务。出版一直是我们最强的业务领域,也是我们看重未来长期增长的核心。”

他补充说:“整个公司,包括我们的全球出版团队,仍将保持完整。此次裁员主要集中在内训开发团队。”

背景介绍:Sandsoft公司的发展历程

公司历史与布局

Sandsoft是一家总部位于沙特阿拉伯的移动游戏开发商。去年,公司宣布关闭在利雅得和巴塞罗那的工作室,同时裁员约65人。其中,利雅得工作室预计关闭时间为三年,自2020年成立;巴塞罗那工作室则于2023年成立。

Sandsoft办公环境

业务布局调整

Sandsoft一直专注于移动游戏的内部开发,但近期公司加大了在游戏出版方面的投入。CEO David Fernández表示,公司将把资源集中在出版业务上,以实现长期稳定增长。

据报道,2023年公司在芬兰和中国设有两个办公点,未来这些地区会继续作为公司的核心布局进行运营。

未来展望与战略方向

Sandsoft曾在今年3月签约了三款新游戏,显示公司依然活跃于游戏市场。公司计划在出版领域持续发力,并希望成为全球领先的移动游戏出版商。

Fernández强调:“我们的目标是在地区和全球市场中占据领导地位。”

常见问答(FAQs)

Q: Sandsoft裁员主要影响哪些部门?

A: 裁员主要影响公司内部的游戏开发团队,发布团队暂时没有裁员计划。公司正在尝试将一些受影响的开发团队成员转岗到发布部门。

Q: 未来Sandsoft会继续内部开发游戏吗?

A: 根据公司声明,未来公司将集中资源于游戏发布业务,内部开发将减少或暂停,但详细计划尚未公布。公司仍会在芬兰和中国持续运营办公点,以支持出版和少量开发项目。

全球游戏行业动向

费尔南德斯表示:“在全球范围内,游戏行业的发展正像在美国一样,不仅是移动端市场,还有更大规模的组织。例如,你可以看到Activision、Take-Two、Electronic Arts等公司。在中国市场方面,你可以看到腾讯和网易。我们希望成为其中的一员。”

主要公司及市场竞争

美国市场中,主要的游戏巨头包括:

ActivisionTake-TwoElectronic Arts

而在中国市场,主要玩家包括:

腾讯网易

费尔南德斯强调,他们的目标是成为这些大型组织之一,扩大自身在全球尤其是中国市场的影响力。

行业发展前景

随着移动端和大型组织的不断崛起,游戏行业正迎来新的增长机遇。公司们都在积极布局,争取在未来的市场中占据有利位置。费尔南德斯的发言也展现了公司进军全球市场的雄心壮志。

常见问答(FAQ)

Q: 这家公司主要专注哪个市场?

A: 他们希望在全球市场特别是中国市场扩展影响力,成为像腾讯、网易这样的行业巨头之一。

Q: 未来公司有哪些发展目标?

A: 主要目标是成为全球顶尖的游戏企业,争取在大型组织中占据一席之地,并推出具有国际影响力的产品。