
PlayStation 工作室负责人: Marathon 将避免重蹈 Concord 的覆辙
关于 Marathon 的开发承诺
PlayStation 工作室负责人赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)强调, Bungie 即将推出的在线服务射击游戏《Marathon》不会重蹈过去的覆辙。尽管PlayStation在在线服务项目上过去的表现参差不齐,但他坚信《Marathon》有望取得成功。
公司对以往失败的反思
去年,索尼推出并迅速取消了先行的英雄射击游戏《Concord》,原因是未能达到预期的市场表现。紧接着,游戏开发商Firewalk工作室在几周后关闭,理由是“未能实现目标”。此外,今年一月,内部工作室Bluepoint Games与Bend Studios的两个在线服务项目也被取消。而Bend Studio在近期还裁员以转向下一代项目。
从失败中学习:提升开发流程
胡尔斯特表示,公司从这些失败中汲取了宝贵的教训。PlayStation 现已加强了对创意、商业以及开发假设的验证流程,实行更为严谨的审查制度。“我们会持续进行验证,确保在合适的时间投入正确的项目,”他说。
《Marathon》的开发进展
这是 Bungie 十多年来的首款新作,也是自从2022年被索尼收购以来他们除《命运》外的首个新项目。胡尔斯特表示,目标是打造“非常大胆、非常创新、深具吸引力的游戏”。
目前,《Marathon》正处于测试阶段,收到了各种反馈。“虽然反馈有喜有忧,但都非常有价值。”胡尔斯特表示,通过持续的测试和调整,团队希望能打造出一款令人满意的作品。
未来展望与市场策略
胡尔斯特提到,为了避免重蹈覆辙,公司已经引入更科学的流程,确保每个项目都经过充分验证。他还强调,游戏开发过程中的不断测试和假设验证是必不可少的,有助于持续优化游戏体验和市场适应性。
相关信息
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常见问题解答(FAQ)
Q: 《Marathon》什么时候会正式上线?
目前官方尚未公布具体上市时间,但游戏正处于测试阶段,预计未来几个月内会有更多消息。Q: 《Marathon》是怎样一款游戏?
这是一款由 Bungie 开发的在线服务射击游戏,旨在提供创新的玩法和丰富的故事体验。游戏开发动态: Bungie对《Marathon》的最新展望与挑战
开发者信心与未来规划
Bungie的负责人Hulst表达了对即将推出的游戏的信心,他提到:“我们不断优化游戏的标题,以确保在发布时赋予其最大的成功机会。我们会不断努力,使踏入市场的作品能取得最佳表现。”
内部问题与舆论影响
尽管Hulst展现出信心,但据《福布斯》最近的报道,Bungie的士气正处于“急剧下滑”状态。这一情况源于公司承认在《Marathon》的开发中使用了被盗用的艺术素材,导致内部出现担忧和不安。同时,玩家的反馈呈多样化,这也让项目组在筹备9月23日预定的发售日期前忧心忡忡。
裁员与财务压力
今年早些时候,Bungie也面临财务调整,Sony在公司超出“财务安全边际”后,裁减了220个职位。这些裁员反映了公司正面临的财务压力,也在一定程度上影响了团队的士气和工作状态。
相关FAQ
Q: 《Marathon》预计何时正式发布?
A: 目前定于2023年9月23日,但由于内部反馈和开发中的挑战,发布时间存在不确定因素。
Q: Bungie为何使用了盗用的艺术素材?
A: 相关报道指出,这是在开发压力下的违规行为,公司已对此作出承认,但未详细说明具体原因。


尽管面临内部挑战,Bungie仍然致力于确保《Marathon》的成功上市。外界关注其调整和改进措施,期待这款游戏的最终表现。