
本月游戏行业新闻总结
微软裁员与新倡议
虽然七月才仅仅过去11天,但这个月的行业动态已经令人震惊。微软近期宣布了一轮裁员,但公司未能详细说明具体的裁减部门和对员工及合作工作室的影响。尽管如此,公司方面主动提及了一项新的无障碍技术倡议,显示出在教学与社会责任方面依然积极作为。这种信息传递虽显得单向,但也反映出企业在关键领域的努力。
游戏公司轮番裁员与内部纷争
与此同时,育碧(Ubisoft)和Testronic公司也都出现裁员新闻,前者裁去了Red Storm Entertainment的部分职位,后者则在Madrid的Secret 6 studio进行了裁员。更糟的是,Krafton公司与Unkown Worlds的前高管爆发公开争执。一周前,Unkown Worlds宣布推迟《Subnautica 2》的早期访问,将原定的发布时间推迟至2026年,据彭博社报道,此举可能导致开发团队错失2.50亿美元的奖金。Krafton随后发表激烈声明,指责Unkown Worlds的高层“放弃战斗”。详情见下文。
行业积极消息:工会与政策支持新进展
虽然裁员频繁,但也有积极的消息。SAG-AFTRA工会通过了一项新的互动媒体合同,保障从业者的AI权益和工资增长。在英国,政府成立了新的英国电子游戏理事会,推动“支持游戏产业发展”的政策。尽管关于代表性不足的讨论不断,但整体来看,这都是行业发展的正面迹象。此外,爱尔兰工作室Romero Games也澄清了公司未倒闭的传闻,虽然公司目前正面临资金紧缺的困境,但仍在努力中。
行业研究与政策影响:资金削减带来的沉重打击
美国政府削减娱乐行业研究资金
美国总统特朗普时期,相关研究资金被大幅削减,给游戏开发和保存工作带来巨大影响。记者Nicole Carpenter采访了多位行业人士,他们表示,研发资金的减少不仅限制了游戏行业的创新,也影响到科技整体发展。某位研究人员提到,近乎20万美元的研究资金被切断,显示出当前政策对行业造成的冲击之大。
微软裁员:黄金手铐的隐形伤害
微软近期的裁员不仅仅是公司调整的结果,还引发了“黄金手铐”式的困境。一些在微软被裁的员工失去了未投资的股票权益,表现出大公司裁员后员工权益保护不足的问题。特别是在微软以70亿美元进行的巨额合并后,裁员带来的影响尤为深远。这也引发了对行业裁员制度和员工权益的更广泛反思。
常见问答(FAQ)
Q: 最新的无障碍技术倡议具体包括哪些内容?
A: 目前微软宣布的无障碍技术主要集中在改善游戏和软件的可访问性,为不同残障人士提供更友好的操作界面和输入方式,具体细节尚未披露,但预计未来将持续升级。
Q: 这些裁员对行业未来会有哪些影响?
A: 一方面,裁员可能导致人才流失,创新放缓;但另一方面,也促使公司重新思考企业结构和发展重点。行业内的调整可能会引发新的合作模式和技术创新,影响长远发展方向。
微软“黄金手铐”导致员工资产流失
Shares worth a pretty penny. 在 Aftermath 的记者 Like Plunkett 详细解释了微软慷慨提供的“黄金手铐”——员工往往在被解雇时失去数千美元未投资的股票。这些潜在的财富都去了哪里?当然是回到了微软的口袋里。微软通过这种方式,赚取了大量价值资产,而员工则可能因此失去未来的财务潜力。
英国成立视频游戏理事会,推动“专业游戏发展议程”

根据 Game Developer 报道,英国政府计划通过成立新的英国视频游戏理事会,推动国家游戏产业的发展。该理事会由反叛游戏(Rebellion Games)CEO 杰森·金斯利 CBE 及 Outright Games 的主席 Nick Button-Brown 共同组成,成员共14人。理事会每年将与英国创意产业、艺术与旅游部长克里斯·布莱恩特 MP 会面两次,以帮助政府(用布莱恩特的话来说)“让英国成为全球投资创意和创新的最佳地点”。
SAG-AFTRA成员确认新互动媒体合同

根据 Game Developer 的报道,美国演员工会 SAG-AFTRA 的成员已同意一项新合同的条款,该合同将为从事视频游戏行业的表演者提供人工智能保护和更好的报酬。该合同涵盖华纳兄弟互动、Take-Two 和艺电(Electronic Arts)等主要工作室的合作,经过一个月的投票程序后获得批准。在此前一场高调的罢工中,SAG-AFTRA成员争取更好的未来,以此促使协议达成。
育碧裁员19人,宣布Tom Clancy《的黎波里》开发工作室裁员

据 IGN 报道,尽管最近从中国企业获得了1.25亿美元的巨额资金,育碧仍在裁员。该公司本周宣布,将在其旗下的 Tom Clancy 开发工作室 Red Storm Entertainment 裁员19人,作为其持续重组的一部分。此前,这项裁员已导致多个工作室关闭,裁员范围蔓延全球,似乎育碧准备持续裁员以优化结构。
支援工作室 Secret 6 马德里或将关闭

根据 Game Developer 报道,Testronic 似乎已计划关闭其收购三年后支持工作室 Secret 6 马德里。该消息由 Secret 6 马德里负责人 Patricia Menéndez 在 LinkedIn 上披露,称将有42人因此失业。多名员工对公司管理提出批评,认为母公司对 Secret 6 马德里“放任不管”,使其“走向灭亡”。
微软取消资助,ReRon Games 正在寻找新合作伙伴

据 Game Developer 报导,ReRon Games 上周突遇资金短缺,宣布取消了项目,并裁员。原因是其合作伙伴(据称是微软)突然撤回资金。有部分前员工猜测工作室可能永久关闭,但公司已否认此说法,并表示正在与几家有意向推出该团队新枪战游戏的出版商进行洽谈。ReRon Games CEO Brenda Romero 表示:“我们今天讨论了我们的选择和下一步计划,尽管局面严峻,但我们仍抱有希望。”
Subnautica 2延迟,影响高达2.5亿美元奖金支付

根据 Bloomberg 报道,Subnautica 的开发商 Unknown Worlds 的三位创始人上周相继离开,原因未明。随后,Bloomberg 透露,为了避免支付高达2.5亿美元的奖金,Krafton(Unknown Worlds 的母公司)决定推迟《Subnautica 2》的上市时间。Krafton 证实了延期,但强调这一决定“未受任何合同或财务考虑影响”
常见问题解答
问:微软的“黄金手铐”具体是什么意思?
答:“黄金手铐”指微软为留住员工所提供的优厚薪酬和股票激励,但这些条件在员工离职时可能导致他们失去未兑现的股票收益,从而失去未来潜在的财富增长。
问:UK Video Game Council的成立对行业有何影响?
答:该理事会将为英国游戏产业提供战略指导,促进政策优化,吸引投资,推动创新和增长,从而帮助英国成为全球游戏开发的重要中心。
游戏资讯翻译及详细解读
1. Krafton 被曝需向 Unknown Worlds 支付财务承诺
据彭博社报道,Krafton 有关购买协议的文件显示,如果 Unknown Worlds 在2025年前达成特定目标,Krafton 需支付相应资金。然而,Krafton 很快对这一信息做出了回应……
2. Krafton 关于领导层变动的声明
在公布于 Krafton 官网的声明中,Krafton 指责前 Unknown Worlds 执行长 Ted Gill、游戏总监 Charlie Cleveland 以及技术总监 Max McGuire 放弃了对《Subnautica 2》的责任,导致项目方向反复不明确,整体开发进度出现重大延误。Krafton 表示:“我们对前任领导的行为感到失望,并对他们未能履行对粉丝的信任感到深切背叛。”
声明中还提到,Cleveland 曾经将私人电影项目放在优先位置,影响了《Subnautica 2》的开发。这三位前高管实际上可能已获得约 2.25 亿美元(占到 2.5 亿美元奖励的90%)。这似乎预示着一场公开的言辞战即将展开……
3. 微软裁员事件激起行业讨论
在微软宣布进行新一轮裁员、关闭至少一个内部工作室并取消多个项目后,EA 日本的总经理 Shaun Noguchi 也发声批评微软的投资策略。他在X平台上表示,微软为了取悦投资者,追求短期结果,限制了开发团队的自主性和创造力。他指出:“长时间打造的项目没能如愿上线,令人非常遗憾,尤其是那些期待已久的玩家,根本无法体验到这些努力的成果。”
常见问答 (FAQ)
Q: Krafton 为什么突然指责前任领导?
A: 根据公司声明,Krafton 认为前任领导在《Subnautica 2》的开发过程中放弃责任,导致项目延误和方向不明确。这一指责也反映了公司对未来项目管理和团队稳定的担忧。
Q: 这次裁员事件对行业意味着什么?
A: 微软的大规模裁员和项目取消凸显了科技巨头对短期业绩的追求可能带来的风险。这也引发了业内对投资策略和企业长远发展的思考。
