
工会员工再次指责微软未善意谈判
曾为《上古卷轴》和《辐射》开发商ZeniMax Media的工会工作人员再次公开批评母公司微软,指责其未以善意进行谈判。
工会指责微软延误合同谈判
由通信工人联盟(CWA)代表的多名员工,来自2100、2108和6215分部(ZeniMax Workers United-CWA),声称微软故意阻挠与工会成员的合同谈判——距离2023年4月25日谈判开始已超过两年,却仍未达成内心的协议。
ZeniMax工会成员、资深QA测试员秋日·米切尔(Autumn Mitchell)在CWA声明中表示:“很明显,虽然微软试图塑造自己是一个善意的雇主,但在谈判桌背后,另一个故事正在发生。”
她补充说:“我们感到非常沮丧。我们的工会将继续奋斗,直到我们获得第一份合同,哪怕要采取罢工的行动也在所不惜。”
值得注意的是,这次更新是在CWA工会成员几周前投票授权罢工,为应对微软的所谓不作为而作出反应。另外,这也是微软在三年前与CWA达成劳工中立协议,承诺让员工“自主选择工会代表”之后的又一次争议。
公司声称已提出合理方案,工会坚持拒绝
工会方面的代表指出,尽管微软声称已经提出“公平”的提案,但工会指出微软在谈判中梳理的最新进展远未达到预期。
工会的首席幕僚莉维亚·J·拉莫斯(Sylvia J. Ramos)强调微软迟迟不愿将谈判作为优先事项:“我们正接近与微软签订具有开创性劳工中立协议三周年的重要时刻。成千上万的员工已经在这份协议下自主选择加入工会,是时候让微软的谈判代表把协议的执行放在优先位置,以实现双方合作的承诺。”
微软回应与工会的分歧
微软在回应罢工投票的声明中表示,已经向工会出示了“公平”的提案,尊重员工表达观点的权利,并承诺会努力达成双方都认可的公正解决方案。
微软发言人说:“我们尊重团队表达观点的权利,并致力于达成一个公平、公正的解决方案,充分肯定团队的贡献。”
然而,工会方面仍坚称微软在谈判中不够积极,呼吁公司将其放在优先位置。
未来可能的罢工行动
随着工会和微软之间的紧张关系不断升级,未来工会是否会发动罢工,成为行业关注的焦点。工会要求改善工资、工作环境以及更优的远程办公方案。同时,他们还对微软未通知工会就将质检人员外包的决定表示不满。
常见问题解答(FAQ)
Q: 工会为什么会发动罢工?
A: 工会指责微软未以善意进行谈判,延误合同达成,并对工资、工作条件及外包问题表达不满。因此,工会准备通过罢工来施加压力,争取更好的权益。Q: 微软对工会的指责做出了什么回应?
A: 微软表示已向工会提出“公平”的方案,尊重工会的表达权利,并致力于达成双方都满意的解决方案,但未涉及具体细节,仍强调积极沟通的重要性。如何解决《Silksong》中的问题?——补丁说明#22
引言
《Silksong》作为备受期待的续作,吸引了大量玩家的关注。然而,在游戏开发和发布过程中,开发团队遇到了一些技术和设计难题。本次补丁#22旨在解决一些主要问题,改善玩家体验,本文将详细介绍补丁内容及相关问题的解决方案。
补丁内容概述
补丁#22主要包括优化性能、修复已知bug及调整游戏平衡等几个方面。以下为具体改动:

性能优化
为了提升游戏运行的流畅度,开发团队优化了渲染逻辑,减少了帧率波动。具体措施包括:
优化场景加载速度,缩短加载时间降低部分高负荷场景的CPU和GPU占用增强多核处理的兼容性,提升整体性能表现Bug修复
补丁修复了玩家反馈的多个问题:
修正了某些场景下角色站立卡住的问题解决存档时可能出现的崩溃错误修复了部分关卡中的碰撞检测异常
游戏平衡调整
为了增强游戏的挑战性和趣味性,开发团队调整了一些机制:
调整部分技能的冷却时间削弱某些过于强大的敌人能力增强探索奖励,鼓励玩家多尝试不同玩法常见问题解答(FAQs)
Q: 下载补丁后,游戏运行会变得更卡顿怎么办?
A: 建议关闭其他背景程序,确保系统资源充足。同时检查显卡驱动是否为最新版本,必要时进行更新。在某些情况下,重启游戏或重新安装补丁也能改善性能表现。
Q: 补丁是否解决所有已知问题?
A: 虽然补丁#22解决了许多关键问题,但部分复杂bug可能需要后续补丁来修复。建议持续关注游戏官网或社区公告,获取最新更新信息。
结语
补丁#22是《Silksong》开发进程中的一个重要里程碑。通过不断优化和修复,期待游戏能为玩家带来更佳的体验。若遇到未解决的问题,欢迎至官方社区反馈,我们将持续努力改善游戏品质。