微软Xbox游戏泄露:幕后成本与潜在明星游戏

《博德之门3》游戏截图

泄露文件揭示Xbox的战略投资计划

近期微软意外泄露的一份文件曝光了其对Xbox主机的未来规划,特别涉及到第三方游戏在Xbox Game Pass中的引入成本。根据2020年的文件,主要发行商希望其游戏在服务中出现的价格范围在1亿到3亿美元之间。这些机密文件帮助外界了解微软在推广游戏方面的投资策略,包括他们对一款游戏可能带来玩家时间的预估。

微软投放Game Pass的成本与潜力

此前,微软很少公开其对Game Pass引入具体游戏的投入细节。这份泄露的文件透露了微软对某些游戏的估值和潜在效益。例如,微软预计EA会为《星球大战:绝地:幸存者》要价3亿美元,预计能带来1亿小时的总游戏时间,反映了微软对这款游戏的期待值。然而,由于EA视《绝地》系列为“皇冠级作品”,微软最终未能达成合作。

类似的,另一款新发行的《真人快打 1》(在文件中称为“真人快打下一代”)预估售价为2.5亿美元,预计带来1亿小时的游戏时间,但由于WB Discovery的合并重组,这一合作也未能实现。这些例子凸显了微软对高价值、明星级游戏的强烈兴趣及其在策略中的重要性。

预计引入的第三方游戏与潜在明星

泄露文件中列出了多款第三方游戏及其预期目标价。部分游戏如《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手V》已在Game Pass上线,其他则被其前作替代(如:真人快打11、刺客信条:起源)。

其中最引人注目的是Larian工作室的《博德之门3》。微软原计划以500万美元的价格引入这款游戏,当时它在Google Stadia上以抢先体验的方式发布。到目前为止,《博德之门3》已成为2023年最热门的游戏之一,取得的收益远超预期,也证明了这笔投资的价值。Larian的发布负责人Michael Douse在Twitter上表示:“没有任何已有的数据可以预料到《博德之门3》的表现,就像之前的《神界:原罪2》一样,我们只能勇敢一跃。”

未来潜在的Game Pass候选游戏

《自杀小队:杀死正义联盟》 《刺客信条:幻景》

除了上述游戏外,文件中还提到其他有潜力成为Game Pass明星的作品,微软预计它们的市场价值将非常可观。这些计划反映了微软不断寻求吸引新用户、丰富其游戏库的决心。随着游戏行业的变化,未来Game Pass的阵容将持续变化,值得玩家关注每一次的合作机会。

常见问答

Q: 微软如何估算一款游戏的价值?

微软通常会根据预计的玩家时间、市场潜力以及合作发行商的意愿来评估一款游戏的价值。泄露文件中的数字显示,微软会预估一款游戏可能带来的总游戏时长,从而判断引入成本是否合理。

Q: 《博德之门3》为什么如此成功以至于超过预期投资?

《博德之门3》凭借其深度的角色扮演体验和极高的玩家评价,成为2023年的热门游戏。这不仅让微软的投资得到回报,也证明高品质的独立游戏仍具有巨大潜力。