
Blind Squirrel Games宣布新任高層,迎來Telltale創始人布賴恩·沃德爾
Blind Squirrel Games(BSG)近期宣布,遊戲界知名人士布賴恩·沃德爾(Brian Waddle)將加入公司擔任商業拓展部門的高級副總裁(SVP)。沃德爾是Telltale Games的共同創始人之一,曾在2019年幫助重啟Telltale的第二次創立,並在遊戲業界擁有豐富的經驗。
布賴恩·沃德爾的加入背景與意義
沃德爾曾與Jamie Ottile一同創立了Telltale的第二個版本,該公司於2019年成立,旨在延續原有的探險式互動故事遊戲風格。沃德爾最新參與的作品是《曙光:Telltale系列》(The Expanse: A Telltale Series),該系列將於下週(9月21日)正式結束。
此次聘請標志著Blind Squirrel Games計劃進行大規模的“全面重塑”。自2010年成立以來,公司已與2K、亞馬遜遊戲、索尼等多家業界巨頭建立合作關係,並逐步打造出自己的品牌形象。
公司CEO布拉德·亨德里克斯(Brad Hendricks)表示:“自公司成立以來,我們一直專注於通過獨特的開發方式提升遊戲製作水平。是時候重新設計我們的品牌了,聘請布賴恩擔任商業拓展副總裁,是公司轉型的重要步伐。”
沃德爾亦表示:“我從公司成立伊始就十分了解Blind Squirrel,並見證了它的成長與在行業中的良好聲譽。我期待幫助團隊迎來下一個成功的13年。”
公司未來的發展方向
如果Blind Squirrel有自己的想法,未來將專注於推出自己的原創遊戲。自2016年推出《生化危機:收藏集》(Bioshock: The Collection)以來,工作室一直參與其他重製畫面(如《Mass Effect:傳奇版》和《索尼克顏色:終極版》)的開發,同時也共同參與了亞馬遜遊戲的《新世界》(New World)的開發工作。
為了實現自主開發的目標,公司已在新西蘭奧克蘭開設新辦公室,並計劃將擴展到南美和東歐市場。亨德里克斯說:“我們一直在重新調整公司的架構,並考察我們關鍵的人才。布賴恩的加入,正是這一戰略的一部分。”
雖然公司仍會進行定制委託開發(Work-for-Hire),但亨德里克斯坦言:“我們希望建立一支專注於打造高品質自有IP的團隊。公司內部有許多人也都期待將Blind Squirrel打造為頂尖的開發商。”
他透露,團隊已經在進行三個尚未公開的項目,這些項目主要是將現有IP由移動端轉向主機和PC平台,並已取得“良好的進展”。
常見問題(FAQ)
Q: Blind Squirrel的未來會推出自己的遊戲嗎?
A: 是的,公司已經在努力打造自己的IP和遊戲,目前有三個尚未公布的項目正在進行中,內容涉及從移動平台轉向主機和PC平台的開發。
Q: 布賴恩·沃德爾加入公司意味著什麼?
A: 這代表公司在策略上正向自主研發轉型,沃德爾的豐富經驗將幫助公司打造更具影響力的遊戲作品,並擴展全球市場。