
BioWare 裁员及未来发展规划
裁员情况
据报道,今日在 BioWare 共有约50名员工被裁。这次裁员体现了公司正朝着“更敏捷、更专注的工作室”转型。官方没有明确指出裁员是否发生在特定工作室,或主要集中在蒙特利尔和德克萨斯州奥斯汀的办公室。
公司重组与未来愿景
在开发者博客中,通用经理盖瑞·麦凯表示,这次裁员是公司“长远规划”中的一部分,旨在保障未来的健康发展。他强调,此次重组与公司即将推出的单人角色扮演游戏《龙腾:恐惧之狼》(Dragon Age: Dreadwolf)和下一款《质量效应》(Mass Effect)作品紧密相关。
项目调整与运营方向
今年夏季早些时候,BioWare 在奥斯汀的工作被披露将把《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的开发交由第三方开发商 Broadsword 负责。这意味着 BioWare 将会重新专注于其主要的单人系列作品,包括《龙腾》和《质量效应》。
内部转职及未来计划
麦凯还提到,裁员的员工将会获得“尽可能多的内部转岗机会”,部分员工可能会调动到 EA 的其他子公司,以缓解裁员的影响。
《龙腾:恐惧之狼》与《质量效应》发展
《龙腾:恐惧之狼》作为系列的新作,已在开发中多年。与此同时,《质量效应》第五部也已提前公开,并由系列老兵迈克·甘贝尔带领预制团队进行前期准备。
与 Keywords 的合作终止
据 VentureBeat 报道,BioWare 也与提供测试服务的开发商 Keywords 分道扬镳。去年,Keywords 与 BioWare 合作的承包商成功组成工会,获得员工的全票通过。EA 无法为 Keywords 续约,合作关系将于9月27日正式终止。消息指出,EA 和 BioWare 新的开发策略难以满足 Keywords 的合同需求。
常见问答
Q: BioWare 裁员主要影响哪些项目?
A: 裁员主要是公司整体重组的一部分,尚未明确指出直接影响具体项目,但公司未来将集中资源于《龙腾:恐惧之狼》和《质量效应》系列的开发。
Q: BioWare 的未来是否还会推出新游戏?
A: 是的,官方确认公司正积极开发《龙腾:恐惧之狼》及下一款《质量效应》新作,预计未来会有更多新内容与玩家见面。