
Ubisoft 2023财务报告概览:增长与挑战并存
财务表现概述
Ubisoft公布了2023财年的财务数据,整体表现呈现出矛盾的局面。虽然其几款主要游戏和系列用户基数持续增长,但公司整体营收和利润却呈现下降趋势。财报显示,其净预订总额为€1.739亿(约合$1.890亿),较去年同期减少18%。
数字收入方面也受到影响,下降10%,达到€1.485亿;同时,旗下的经典游戏存量库收入下降了30%,为€1.004亿。亏损方面,公司亏损额度达€500.2万,相比去年€407.6万,减少了28%。
收入结构与贡献
数字游戏和存量库占据了本年度净预订的主要部分,贡献比例分别达到85%和58%。尽管早前在第二季度曾提振市场的存量库表现尚可,但显然其对公司盈利的贡献有限。
管理层评论与未来战略
首席执行官 Yves Guillemot 承认本年度数字表现符合公司调整后的预期。他指出:“这是具有挑战性的一年,但也为未来奠定了基础。我们将专注于战略性机遇,推进成本优化计划,并为强大的内容管线争取更长的开发时间。”
财务总监 Frédérick Duguet 提到,未来两年,公司将实施一项削减成本计划,预计节省2亿欧元(约2.173亿美元),其中包括裁员,目前全球员工数已降至“低于2万人”。
重点项目与人员调整
据 Guillemot透露,未来几年的战略重点将放在《刺客信条》系列。预计未来几年,《刺客信条》的人数将增长40%,以支持尚在开发中的《刺客信条无限》、以及代号为Red和Hexe的未来项目。
关于2023-2024年的阵容,Guillemot表示:“开发进展顺利。”主要发行计划包括《刺客信条:幻象》、《阿凡达:潘多拉边境》和《骷髅与骨头》。《骷髅与骨头》及一款尚未公布的“大型游戏”将于6月在Ubisoft Forward线上发布会亮相。
玩家增长:逆境中的亮点
尽管利润下滑,玩家基础依然实现增长。数据显示,所有游戏的重复玩家人数增长了23%,总数达到€1.002亿,新兴游戏的活跃度也在提升。
在《刺客信条》系列中,活跃用户创历史新高。《刺客信条:巫贼》玩家人数比之前作品增长44%,《起源》和《奥德赛》的玩家数也显著提升;相关的Net bookings(净预订)在《巫贼》上升了82%和61%。
此外,《彩虹六号:围攻》的游戏时长比去年同期增长30%,而《全境封锁2》的参与度也非常强劲,年内净预订增长36%。
近期推出的免费多人射击游戏《xDefiant》表现也很亮眼,玩家人数已突破100万大关。
常见问答(FAQ)
Q: Ubisoft未来会重点关注哪些游戏项目?
A: 官方表示,《刺客信条》系列将持续发力,尤其是未来的《刺客信条无限》及其它未公布的项目。此外,《阿凡达:潘多拉边境》以及新开发的“大型游戏”也会是未来的重要产品。
Q: Ubisoft将采取哪些措施来改善财务状况?
A: 公司计划通过成本削减、裁员和优化运营来实现节省,并专注于具有潜力的内容和游戏项目,以提升用户参与度和盈利能力。
游戏测试与市场前景
自从四月的封闭测试开始以来,游戏的表现受到了广泛关注。Guillemot(吉连莫)在谈及庞大的免费游玩市场时表示,
“测试的成功提供了第一个明显的迹象,表明我们正在朝着将品牌带给更大受众的正确方向迈进。”

测试的反馈与发展潜力
虽然仍处于早期阶段,开发团队表示他们正在取得逐步的、可见的进展。这些改进为未来的突破奠定了基础,特别是在这个核心市场中。
“我们正不断优化游戏体验,确保未来可以在更大范围内实现商业成功。”

市场分析与未来展望
吉连莫强调,成功进行封闭测试只是开始,后续的持续迭代和改进将会是关键。随着游戏逐步走向公开测试,预计其影响力会逐步扩大。
“我们相信,通过不断的努力,最终会在这个竞争激烈的市场中实现突破。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 这款游戏何时会进行下一个测试阶段?
A: 目前尚未公布具体时间,但开发团队预计将在未来几个月内启动下一轮测试,届时会通过官方渠道通知玩家。
Q: 游戏是否会在全部平台上线?
A: 游戏的发布计划仍在制定中,但开发者表示会考虑在多个平台推出,以便覆盖更广泛的玩家群体。