
Redfall 原本计划登陆PlayStation 5
开发初期的发行计划
Arkane确认,原计划将《Redfall》登陆PlayStation 5的想法曾经存在过。
据IGN法国报道(及其译文),Arkane Austin的工作室主管Harvey Smith表示,早在2020年,这款吸血鬼射击游戏的某个版本就在索尼的主机上开发中。但是,随着微软在次年收购了开发商母公司ZeniMax,这一计划被放弃了。
微软收购后的变化与影响
Harvey Smith评价此次收购时坦言:“这是一次‘改变’(change),字面意思。”他表示,微软方面告诉他们:“不要了,Focus在PC和Xbox Game Pass上。”
Smith对这一决定并无怨恨,反而认为《Redfall》成为微软的独占游戏有助于推广。他预计游戏在5月2日发售时,将同时登陆Xbox Game Pass,凭借30万订阅用户,这有望让游戏“成为我们史上最大的游戏”。
他还补充道:“这不仅支持了Game Pass,也减少了平台多样性带来的复杂性。”
Bethesda游戏的发行差异
关于微软与Xbox的讨论,逐渐引出对Bethesda第一方游戏发行策略的关注。虽说《Redfall》最初本有可能登陆PS5,但如今不得不接受它成为独占的现实,却让人深思。
特别是考虑到游戏的合作模式,近年来,跨平台在线游戏逐渐普及,增加玩家基数也方便玩家之间的联机。虽然不是所有Bethesda游戏都会锁定在Xbox平台,《Redfall》和《Starfield》是两个高调的例子,成为独占之一。而对于《上古卷轴6》是否会沿用相同的策略,仍未有明确消息,但微软似乎乐意如此。
对未来游戏阵容的担忧
这也引发了对微软未来对Activision Blizzard游戏的担忧。微软此前曾表示,不会将《使命召唤》等高人气系列局限于Xbox,但《Redfall》的例子表明,如果公司愿意,完全可以将这些游戏限定在某个平台上。
截止目前,代表Bethesda的《Ghostwire Tokyo》和《Deathloop》是近期唯一在PlayStation 5发售的主要作品;未来似乎不会在短期内再次登陆PS5。