
微软推出游戏开发者专属的能源与碳排放测量工具
在GDC 2023上的宣布
微软在游戏开发者大会(GDC)2023上宣布推出一套专门用于游戏创作者的能源与碳排放测量工具集。该工具旨在帮助开发者更好地了解其游戏的能耗与碳排放强度,尤其是游戏中的电力消耗对温室气体排放的影响。微软表示,Xbox的温室气体排放主要来自于游戏的用电部分。
Xbox开发者可持续发展工具包
该“Xbox开发者可持续性工具包”将为开发者提供分析和可视化系统、测量工具及相关资源,帮助他们在确保用户体验的同时减少碳足迹。微软强调:“这个工具包可以利用精密工程反馈,识别并减少在玩家无需如此高能耗的场景中的能源使用,确保游戏体验不受影响。”
Power Monitor工具的详细介绍
该工具包包含Power Monitor工具,可以实时显示能耗反馈,精确到毫秒。这一功能使开发者可以建立基线,通过详细的GPU能耗测量,直接定位能源浪费的问题。据微软介绍,这有助于优化资源利用,降低不必要的能耗。
此外,工具包配备了API,方便具有特定性能分析需求的游戏应用集成。同时,还可以与Xbox Series X的开发者前面板配合使用,前面板显示“Power Load百分比”,便于开发者在开发过程中快速参考能耗状态。
能耗认证报告与电力监控仪表盘
微软将提供认证报告,帮助开发者了解游戏在不同常见场景(如菜单和加载界面)的平均能耗。电力监控仪表盘则可以全景式展示游戏整体的能耗情况,与平台平均值进行对比,还能显示碳足迹和总体能耗趋势。这对于评估游戏的环境影响非常有帮助。
持续支持与学习资源
除了工具,微软还会通过试点计划与Xbox游戏开发者文档(Docs)提供指导、最佳实践和案例研究,帮助开发者走向更加可持续的开发与运营。对这些资源感兴趣的开发者,可以访问Xbox游戏开发者论坛或直接联系微软加入测试项目。
常见问答(FAQ)
Q: 这套工具是否需要额外付费?
A: 目前微软表示,这些工具和资源将作为开发者支持的一部分,免费提供给符合条件的开发者和合作伙伴。
Q: 开发者如何开始使用这些工具?
A: 开发者可以通过访问Xbox开发者文档和论坛获取详细介绍和使用指南,也可以直接联系微软参与试点项目,体验完整的能源与碳排放测量方案。