
EA最新财报:业绩表现及未来布局解析
财务概况:净收入略有下降,依然依靠强劲的直播服务
据美国发行商公布的2022年第三季度财报显示,过去12个月的净预订总额下降了1%,至71.46亿美元。这表明尽管整体收入有所放缓,但EA仍然保持较高的市场份额。
值得注意的是,直播服务和其他净预订的增长达到了4%,占据了过去一年总净预订的75%。这凸显了EA持续扩展的数字内容和持续服务的重要性。
主要游戏表现:旗舰系列持续火热
EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,公司的主要系列游戏仍然保持高水平的玩家参与度。数据显示,截止第三季度末,全球EA玩家人数已超过6.5亿。
在具体游戏表现方面,FIFA 23预计将成为系列有史以来最成功的作品,并在第三季度创造了创纪录的用户参与度。此外,NHL 23和《极品飞车:无限》在高品质的Triple-A项目中也表现不俗。
由模拟人生系列带来的新玩家数量超过了1000万,且日活、周活及月活用户皆同比实现两位数增长,显示其稳定的吸引力。
策略调整:停止移动端大项目
虽然多个作品表现优异,但EA也宣布放弃了两项高调的移动端项目:Apex Legends Mobile和 Battlefield Mobile。Apex Legends Mobile预计将于今年五月暂停运营,原因是用户增长和长线留存未达预期;而Battlefield Mobile则在开发中途被叫停,担心其未来难以持续发展。
在财报电话会议中,安德鲁·威尔逊暗示这两款游戏可能会以其他形式回归移动平台,表明公司未来将在移动市场投入更多资源,并以更贴合产业的方式推动项目发展。
未来展望:调整指南,期待新突破
展望未来,EA已调整全年财务指引,预计未来一年的净预订在70.7亿至71.7亿美元之间。这一调整主要由于《星球大战:绝地:生还者》延后发行,该游戏现计划在下一财年的第一季度发售,影响了原有的财务预期。
常见问答(FAQ)
问:EA未来是否会继续投资移动端游戏?
答:是的,EA表示将会以更符合未来市场趋势的方式“倾斜”移动端游戏,未来有望在移动平台推出更多创新项目或以不同形式回归。
问:FIFA 23为何被看作是有史以来最成功的系列之一?
答:因为它在用户参与度和市场反馈方面创下了新纪录,预计销量和在线活跃度均超越历代前作,成为系列的里程碑作品。