
《光环无限》前工作人员在推特上公开不满
前343工作室成员表达对微软的不满
在微软最近裁员1万之后,前343 Industries的多位员工通过推特公开了对微软的批评。尤其是在《光环无限》的开发过程中,多个前员工指出公司管理不善,导致游戏开发遭遇巨大困难。
开发问题与团队困境
前多人模式设计师帕特里克·雷恩(Patrick Wren)表示:“343的裁员本不应该发生,《光环无限》也应该处于更好的状态。”他指出,开发期间出现的种种问题,主要源于高层管理的无能,给辛勤工作的团队带来了巨大压力。
前343员工泰勒·欧文斯(Tyler Owens)也补充说:“微软的商业策略和管理制度正逐步扼杀我热爱的事物……他们让《光环》陷入了失败的境地。”
开发困难与变迁
据报道,《光环无限》的开发一度陷入困境,经历了多次软重启和管理层变动,直到2021年12月才正式推出。为了挽回局面,系列资深成员乔·斯塔滕(Joe Staten)加入,帮助整理开发流程。然而,这也带来了取消分屏模式和放弃开放世界的决定。
高层变动与未来走向
根据消息,乔·斯塔滕在裁员后将离开343,重返Xbox的整体发行团队。这标志着该工作室再次经历重要人员流失。去年,创始人邦妮·罗斯(Bonnie Ross)、设计主管杰瑞·胡克(Jerry Hook)以及艺术总监尼古拉·布维耶(Nicolas Bouvier)都相继离职。
微软对《光环》的未来信心
去年,微软游戏工作室的马特·布蒂(Matt Booty)承认《光环无限》的发售受到影响,但相信未来会逐步改善。随着引入Forge模式和持续更新,游戏状态逐渐变得更稳定。微软表示,团队依然致力于让《光环》重新站稳脚跟,而不是陷入频繁的变动之中。
“343的裁员不该发生,《光环无限》也应该处于更好的状态。这一切的原因,是在开发过程中高层管理的不称职,导致辛勤工作的人们承受巨大压力。” — 帕特里克·雷恩 (@Witdarkstar) 2023年1月19日常见问答
Q: 《光环无限》未来会有更多内容更新吗?
A: 目前微软已经承诺持续对《光环无限》进行内容更新和优化,包括引入Forge模式等新元素,未来的内容和改进值得期待。
Q: 过去开发中的问题会影响《光环》的系列未来吗?
A: 虽然当前的开发困难对系列造成了一定影响,但微软和343工作室正努力改善团队环境,确保未来的作品能重拾信心,带来更优秀的游戏体验。