
游戏公司并购公告:Airship Interactive正式转型为Airmergent
更新日期:2025年7月15日:
据确认,Airship Interactives的资产已被Airmergent收购,后者是Airship Interactive的继任工作室,也是一个新成立的企业实体。
收购背后的原因及流程
根据官方声明,此次收购是“应对行业更广泛挑战的措施”。所有Airship Interactive的员工已根据英国TUPE(工作转移条件)法规全部转移至Airmergent This确保合同、薪资和客户交付不会受到影响,同时保障员工的生计。
新的工作室将继续提供高端的艺术设计服务,延续之前的业务基础,并在“合作开发”和“技术卓越战略”方面进行“能力扩展”。
管理层的资金支持与未来展望
声明指出,此次过渡由现有管理层提供资金,目标是确保业务正常运营,并“保留工作室的创造遺產”。
Airmergent CEO Joe Harford表示:“我们可以保护团队,守住我们引以为傲的作品,并打造更加强大的企业。我们将延续Airship受全球客户信赖的所有核心优点,同时向合作开发、优化工作流程以及更敏捷的工作方式拓展。”
他还补充:“我为团队展现出的韧性感到自豪,也感谢合作伙伴们的持续支持。”
公司裁撤与重组背景
公司现金流与行政处理
2025年7月1日,英国注册的Airship Interactive宣布进入管理程序。公司官方纪录显示,已任命管理人。截止2025年1月,公司共雇佣78名员工。
公司创始人兼CEO Joe Harford通过City AM表示:“目前,Airship Interactive作为品牌已转型为由Airmergent拥有的Airship工作室。”
他还指出:“原Airship团队的领导和员工将引领新成立的Airmergent企业,专注于为不断发展的游戏行业提供更高效的卓越服务。未来几天会有更多详细信息公布。”
公司迁址与资产转让
根据Companies House的数据,2025年7月14日,原注册办公地点从麦克莱斯菲尔德变更到曼彻斯特。同时,Leonard Curtis的管理人Mike Dillon也表示:“在正式管理程序后,Airship Interactive Ltd的业务及资产已由Airmergent Limited成功收购。”
公司新实体Airmergent Limited成立于2024年9月。
游戏行业资讯网站GamesIndustry.biz已联系相关方了解此次收购对员工的具体影响。
公司历史与代表作
Airship Interactive成立于2008年。到2022年,公司搬迁并计划扩展业务。
近年来,Airship Interactive参与研发了众多知名项目,包括《博德之门3》、《星域》、《龙战:帷幕守护者》等多款游戏。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么Airship Interactive会被收购?
A: 此次收购是为应对行业挑战,使公司能继续稳定运营并扩展能力,同时保障员工福利。管理层希望借此增强公司的竞争力和创新能力。
Q: 收购后,公司的未来方向是什么?
A: 新公司将继续提供逼真的艺术设计服务,同时在合作开发、流程优化和敏捷工作方式方面进行扩展,目标是成为游戏行业中更具创新和效率的合作伙伴。