2024年亚非中东地区游戏市场总览

全球游戏市场地图

2024年,亚洲、中东及北非(MENA)地区的游戏市场通过玩家在软件和服务上的消费总额达到了866亿美元,同比增长1.4%。

市场调研与区域覆盖

这一数据来自Niko Partners的市场模型报告,涵盖13个主要市场,包括中国、印度、东亚(日本、韩国)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南)以及MENA(埃及、沙特阿拉伯和阿联酋)。

收入增长与未来展望

报告指出,虽然这些地区的收入增长速度“逐年减缓”,但它们仍然是游戏产业收入、创新和增长的重要源泉。2025年3月,Niko Partners对亚洲和MENA地区的7,885名玩家进行了调查,以支持其游戏市场报告系列的深度分析。

此外,Niko Partners为每个市场提供一套三份报告,包括年度市场模型报告、年度玩家行为与市场洞察报告,以及六个月市场模型更新。预测显示,到2029年,亚洲和MENA地区的市场将稳定发展,收入预计达到960亿美元。

区域市场具体表现

地区市场分析图

从具体国家来看,中国2024年的市场规模同比增长3.6%,实现了492亿美元的收入,预计2025年将达到507亿美元。印度被认为是“增长最快的市场”,预测未来五年内,印度将新增2.5亿玩家,预计到2025年底,印度的游戏市场规模将突破10亿美元。

东南亚和MENA地区去年分别实现了5.3%和4.2%的增长,沙特阿拉伯在MENA地区的增长最为突出,达到了8.5%。

报告还指出,泰国作为“东南亚最大的和增长最快的市场”,预计到2029年,玩家消费将达到24亿美元。

玩家群体变化与性别比例

此外,全球玩家数量不断增加,尤其是女性玩家数量显著上升。在MENA-3地区(埃及、沙特阿拉伯和阿联酋),超过37%的玩家是女性,而在印度该比例为40%。

根据Niko Partners的调查,这两个市场“曾经以男性玩家为主,比例超过80%”,但现今正逐渐发生变化,女性玩家的比例逐步提升。

常见问答(FAQ)

Q: 2024年亚洲和中东地区的游戏市场未来趋势如何?

A: 预计到2029年,亚洲和MENA地区的游戏市场将持续稳定增长,收入有望达到960亿美元,展现出强劲的增长潜力和创新动力。

Q: 这些地区的女性玩家比例有何变化?

A: 调查显示,MENA-3地区的女性玩家已超过37%,印度的女性玩家占比达到40%,传统上以男性玩家为主的市场正逐渐变得更加多元化。