
英国演艺工会呼吁改善游戏行业从业者权益
行业代表聚集,呼吁提高演出人员待遇
英国演艺与娱乐工会Equity昨晚在BAFTA游戏奖颁奖典礼上集会,要求改善游戏从业者的薪酬及工作条款条件。这一行动是“Game On”运动的一部分,旨在“提升视频游戏从业者的行业标准”。
行业成就应被认可,但问题仍存
Equity助理总秘书约翰·巴克莱(John Barclay)表示:“看到视频游戏行业在BAFTA游戏奖上取得的成就,让我们感到欣慰,同时也希望公众能够关注其背后工作人员的付出。”
他补充说:“然而,行业领导者长期忽视会员反映的诸多不公问题,我们不能容忍这种情况继续下去。”
游戏行业的经济规模与工人权益的矛盾
巴克莱指出:“英国游戏行业的产值已超过7亿英镑,而今晚出席的多位行业巨头公司老板都是全球最富有的企业代表。”
但这些公司却继续无视Equity的呼吁,不与我们合作推动在英国引入由工会协商制定的协议,以改善从业者的薪酬和工作条件。”
从业者面临的具体问题
他强调:“尽管游戏公司获得了近2亿英镑的税收优惠,但英国的游戏演出人员薪酬停滞不前,缺乏对AI技术滥用和保密协议(NDA)不当使用的保护措施。此外,工作人员也亟需更安全的工作环境,避免因声带或身体受伤,或参与不当的亲密场景录制。”
他进一步指出:“在这个创造巨大财富的行业中,会员们理应得到更好的保障。”
行业工会的团结与前行
去年7月,Equity表达了对其姐妹工会SAG-AFTRA支持其对美国电子游戏公司的罢工行动的立场。当时,他们未能与部分主要游戏公司团体达成协议,成为行业焦点。
巴克莱表示:“我们坚决支持SAG-AFTRA的行动,作为全球伙伴,我们共同争取公平待遇和保护成员权益的斗争尤为紧迫,特别是在人工智能快速发展的背景下。”
上月,SAG-AFTRA称其与一些主要游戏公司仍“令人沮丧地远未达成协议”。
他们指出,代表包括EA、动视暴雪、Take-Two和WB Games在内的谈判团体竟试图让外界相信“双方已经接近达成协议”,但实际情况并非如此。此外,为应对罢工持续,工会也发布了新协议,允许会员与学生和游戏创意比赛合作工作。
常见问答
Q: 这次罢工对游戏行业的影响有多大?
A: 罢工会导致一些游戏制作暂停或延迟发布,对行业的经济和声誉产生一定冲击,但也引发了行业对从业者权益的广泛关注和改善讨论。
Q: 工会未来的主要目标是什么?
A: 工会希望推动行业制定合理的薪酬标准、改善工作环境、加强对AI滥用和保密协议的保护,最终实现与公司达成具有法律效力的行业协议,以保障从业者权益。