前Crop Circle Games公司CEO安妮·德丽西·斯特赖恩对公司关闭发表声明

公司关闭声明相关图片

关于公司关闭的背景介绍

曾任Prytania Media首席执行官的安妮·德丽西·斯特赖恩对上月Crop Circle Games的关闭发表了公开声明。她的评论似乎是受到即将刊登的一篇Kotaku报道的启发,该报道披露了公司关闭的原因。在公司官网发表的一篇声明中,她详细说明了关闭的原因,并指出目前行业的状况使得该工作室未能在市场中持续投资。

公司项目未能达到市场需求

“这个游戏缺乏在当今激烈市场中成为竞争者的核心特性,”她写道。“该游戏在根本上与新兴玩家的口味脱节,也不符合任何发行商或投资者的战略布局。”

斯特赖恩表示,由于缺乏投资意愿,整个团队无法获得资金支持公司继续开发项目。

行业变革带来的冲击

“我一开始以为我们有能力应对这些挑战,保护所有与我们相关的人,”她继续说道。“但我没有预料到,当前行业的经济衰退不仅仅是一个周期,而是对整个行业一种持久且根本性的改变。”

裁员与公司关闭的决策

关于2023年2月Crop Circle Games的裁员以及最终的关闭,斯特赖恩解释说,这些决定是为了“迅速适应新环境”。

“我们做出了一些痛苦且艰难的决定,包括裁员,以期快速适应行业的新变化,尽可能保住每一份工作,并努力在偏向巨头公司的市场中推出创新的游戏体验。”

“对于各种规模的独立开发者来说,没有简单的出路。我支持这些决策。”

关于网站关闭的最新情况

【更新】当天晚些时候,Crop Circle Games的官方网站下线。我们将Strain的声明链接更新为互联网档案馆的快照版本,以便大家查阅。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么Crop Circle Games会突然关闭?

公司宣布由于行业的整体经济状况发生了根本性变化,加上缺乏投资和市场竞争压力,导致公司不得不关闭。

Q: 产业结构的变化对独立开发者有什么影响?

行业的持续变革使得独立开发者面临更大的竞争压力,难以获得资金和市场认可,但也促使他们寻求创新和突破新的发展路径。

立即订阅GI Daily,获取第一手行业最新动态和深度报道!