EA发布2024财年第三季度财报,业绩稳步增长

EA游戏预售海报

财报基本数据概览

电子艺术(EA)公布了其2024财年第三季度(截至2023年12月31日)的财务报告,整体收入实现了温和的增长,净利润的提升幅度更大,超出预期范围。

营收:19.5亿美元(同比增长3%)净收入:2.9亿美元(同比增长42%)净预订:23.7亿美元(同比增长1%)

亮点表现及重要指标

在整个假日季度,EA的主要业绩指标均实现了一定的增长,而最受关注的当属《EA Sports FC》系列。

“《EA Sports FC》在此次季度再次超出预期,净预订同比增长7%,展现了在FC品牌转型过程中的强劲动力,” EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)说道。

《EA Sports FC 24》表现优异

《EA Sports FC 24》于九月推出,这是EA与FIFA合作关系终止后首款新作。除了更换名称外,游戏还与2022年的表现形成对比,后者受到FIFA世界杯热潮的推动而表现出色。

“我们将继续利用现有作品的优势,同时重点投入到多年来带来持续成长的最大潜力项目中,”坎菲尔德补充说。

其它关注重点:Madden系列和服务收入

财务层面,除了FC系列外,Madden系列在第三季度的净预订也同比增长了5%。

EA的实时服务累计创出新纪录,第三季度收入达1.71亿美元,同比增长3%。

目前,实时服务占据公司总收入的73%。

与此同时,完整游戏销售收入有所下滑,同比减少5%,至6.54亿美元,较两年前的第三季度下降了27%。

本季度主要游戏作品

NHL 24UFC 5WRC 23

去年同期则包括NHL 23、Need for Speed Unbound,及两年前的NHL 22和《战地风云2042》。

未来展望:财务预测微调

展望未来,EA略微上调了全年财务预期,预计全年净收入将在74.1亿至77.1亿美元之间。

预计全年净利润将在11.5亿至12.7亿美元之间。

常见问题解答(FAQ)

Q: EA的主要收入来源有哪些?

A: 如今,EA的主要收入来自其实时服务,约占总收入的73%。此外,完整游戏销售虽有下降,但仍是重要的收入组成部分。近期重点大作如《EA Sports FC 24》及《Madden》系列也对收入起到积极推动作用。

Q: EA未来的一个重要战略方向是什么?

A: EA将继续专注于旗下的核心旗舰产品,尤其是增长潜力最大的系列。同时,公司将优化和扩大其实时服务平台以保持增长动力。