
微软公布2023财年第一季度财报,游戏业务表现亮眼
微软发布了2023财年第一季度的业绩报告,显示其游戏业务由于《星域》(Starfield)的顺利推出及其对Xbox Game Pass的积极影响,开局强劲。此次财报反映出微软在多个领域的全面增长,尤其是在游戏内容方面获得了显著突破。
财务表现概览
主要财务指标
本季度微软总收入达到了567亿美元,同比增长13%。其中,面向个人计算的部门贡献了137亿美元,同比增长3%。
具体来说,Xbox相关的内容与服务收入实现了13%的增长,但硬件销售则下降了7%。
详细收入数据
总收入:566亿美元(年增13%)营业利润:269亿美元(年增25%)净利润:223亿美元(年增27%)面向个人计算(含Xbox)收入:137亿美元(年增3%)Xbox内容与服务收入:增长13%游戏业务收入:增长8%Xbox硬件收入:下降7%亮点与关键事项
《星域》的显著影响
在投资者电话会议中,微软强调了《星域》在Xbox部门增长中的作用。截至目前,超过1100万人已经试玩这款游戏,几乎一半的游戏时长是在PC端完成的。
财务总监艾米·胡德(Amy Hood)表示,《星域》发售当天创下了单日内最多新订阅Xbox Game Pass的纪录。这一成绩推动了本季度Game Pass用户的“超预期增长”,同时也刷新了每位用户的最高游戏时长记录。
内容与服务的持续增长
在最近一个季度,Xbox内容和服务的增长比去年任何一个季度都更加显著,主要原因是第一方内容和Xbox Game Pass的带动。
收购动视暴雪的初步影响
微软在财报电话会议中还讨论了本月初完成的动视暴雪收购的初步影响。预计未来几季度,动视暴雪的知名游戏如《使命召唤:现代战争3》将成为核心作品,且由于《动视》旗下的热门IP(如《使命召唤》《糖果传奇》《暗黑破坏神》《魔兽》等)转为第一方收入,将对未来收入产生重要影响。
微软强调,这些知名IP的拥有,使Xbox的游戏阵容中拥有价值130亿美元的超级品牌阵容。
其他业务表现
尽管游戏表现出色,微软的整体业务仍由其他部门驱动。生产力与企业流程部门收入为186亿美元,同比增长13%;智能云部门则实现了243亿美元的收入,同比增长19%。
订阅与未来展望
想要第一时间掌握微软最新动态?请点击这里订阅GI Daily新闻,每天获取最重要的行业资讯。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《星域》在市场上的表现如何?
A: 《星域》至今已有超过1100万人试玩,近一半的游戏时间是在PC端,发售当天创造了Xbox Game Pass最多新订阅的纪录,显著推动了订阅增长和用户粘性。
Q: 微软未来在游戏方面有哪些重点?
A: 微软将继续利用动视暴雪的强大IP群,如《使命召唤》《魔兽》等,推动第一方游戏的发展,并以《使命召唤:现代战争3》为代表,强化硬核游戏阵容和市场份额。