全球虚拟现实市场前景预测

Oculus Quest 2虚拟现实头显

据GlobalData今日发布的最新虚拟现实报告预测,到2030年,虚拟现实市场规模将达到510亿美元。

当前市场现状及挑战

尽管未来展望令人振奋,分析公司也坦言当前市场远未达到这一规模。2020年,全球虚拟现实市场估值约为50亿美元。

“虚拟现实已有超过六十年的历史,但尚未成为主流技术,”GlobalData的副项目经理Rupantar Guha表示。

“近年来,VR硬件和软件都经历了显著升级,但诸如延迟、昂贵的价格、隐私问题以及缺乏令人信服的内容等障碍,仍在阻碍其广泛普及。”

技术创新与未来发展

“虽然5G、云服务和动作追踪等技术被用来缓解延迟问题,但内容的丰富性以及隐私保护的有效措施,将是VR成功的关键因素。”

企业应用驱动市场增长

GlobalData认为,未来几年虚拟现实的增长主要依赖于企业级应用,而非消费者市场。后者一直难以找到“半神话般的杀手级应用”,以吸引大量新用户。

“我们预期,企业将成为未来三年虚拟现实的主要市场,超越消费者市场,”Guha指出。

“目前,虚拟现实已在零售、国防、航空、石油和天然气以及医疗行业得到应用,主要用于培训。然而,COVID-19疫情推动的远程办公转变,也加快了企业对VR的采用,不仅仅用于培训,还涵盖协作、数据可视化和客户体验。”

常见问答(FAQ)

问:虚拟现实目前面临的最大挑战是什么?

答:主要挑战包括技术上的延迟和高成本,隐私问题,以及缺乏具有吸引力的内容,阻碍了VR的广泛普及。

问:未来虚拟现实的发展方向在哪里?

答:未来,企业级应用将成为驱动VR增长的核心动力,而内容创新和隐私保护也将是关键发展重点,技术不断升级也将促进用户体验的提升。

附加图片

虚拟现实应用场景